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楼主: yogen

[花边趣闻] [PS3]传《孤岛危机》移植PS3,50%全新内容追加

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rr7

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psn : jpeva

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发表于 2008-3-3 20:43  ·  北京 | 显示全部楼层
不知道PS3上面会做哪些方面的改变
如果出来相信画面也会不错
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发表于 2008-3-3 20:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用zhrwk于2008-03-03 12:56发表的:
XDR和DDR还是有区别的,不懂不要乱说

懂,司徒正美要乱说;不懂,司徒正美更要乱说。这是它的德行。
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发表于 2008-3-3 20:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用司徒正美于2008-03-03 11:59发表的:
一句话,不可能!PS3这样小的内存做过鬼泣4都比不上XO版,还说什么显卡危机?!笑死人了!

本来不想废话,但也请参考《鬼泣3》和《鬼武者》PC版的推荐配置。想想它们如果放在2000年算是什么层次的配置。

下面是引用司徒正美于2008-03-03 13:06发表的:
结果就是一切,试问有多少个PS3游戏从公布开始没有缩水过,出在PS3上显卡危机恐怕就要改口叫缩水危机了!显卡危机最大的也是唯一的优点就是画面,移植到PS3上画面肯定会大打折扣,这种自取其辱的做法恐怕除了索尼外没有第二家吧!
下面是引用炽火神箭于2008-03-03 13:31发表的:
缩水都快成神机的专利了~

见索就喷都快成“炽火神箭”和“司徒”的专利了~

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发表于 2008-3-3 21:05  ·  广东 | 显示全部楼层
估计很多人都没玩过显卡危机!!!哈哈哈!!!玩过就知道应该是50%移植!!!
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发表于 2008-3-3 21:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用west2046于2008-03-03 21:05发表的:
估计很多人都没玩过显卡危机!!!哈哈哈!!!玩过就知道应该是50%移植!!!

又不是说没有XO版的,为什么west2046等一个个都是苦大仇深式的。

PS:Epic在最近一次接受采访的时候说过,PC与主机之间能否互相完美移植,关键看游戏引擎。前虚幻引擎只在XBOX后期才在主机上发挥了部分作用。而虚幻3的引擎开发,首先就就想到了游戏机器,而《战争机器》就是其第一个主机游戏作品。以此类推,既然有“Crytek为PS3版的《孤岛危机》设计了新的引擎”,那就有希望。想想PS2上《战神》系列的视觉效果,放在2000年会是个什么感觉。

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发表于 2008-3-3 21:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用学大质地于2008-03-03 21:16发表的:


又不是说没有XO版的,为什么west2046等一个个都是苦大仇深式的。

这说明他们对XO的性能比较了解,能不是苦大仇深吗

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发表于 2008-3-3 21:22  ·  上海 | 显示全部楼层
不玩fps的...支持一下拉...
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发表于 2008-3-3 21:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
附带一句,有人发现原贴图似乎来自PSW的四月号。所有很可能是一个月后愚人节的产物。
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发表于 2008-3-3 22:34  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
下面是引用三克油于2008-03-03 17:39发表的:
就让《孤岛危机》证明PS3的真正实力吧!
這種針對PC硬件設計的游戲﹐移植給PS3﹐沒什麼證明不證明的吧。
除非是按照PS3的性能去開發的﹐之前已經不看好這個游戲的﹐不過現在看到這個消息後。
真是有一點期待的﹐話說開發人員還稱XO因為某些硬件的問題﹐所以無法移植該作呢...

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发表于 2008-3-3 23:08  ·  河南 | 显示全部楼层
那几年前的孤岛惊魂是怎样完全移植到XBOX上的,我没记错的话,XBOX的GPU是DX8的,而孤岛惊魂可是DX9游戏的代表作之一。
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