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楼主: bolicai

[花边趣闻] [PS3]国外销量突飞猛进!PS3在Amazon销量突涨3750%

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发表于 2008-3-4 16:34  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用amuro_lei于2008-03-04 16:20发表的:
.......
收藏游戏的一个问题,就是随着时间的推移你会发现当时的“爱”越来越淡。甚至很多当时用了比较高价格入手的限定版,过后再看也会有“不值”的感觉,特别是日式限定版其实都是商业气息极度浓厚的产物,能激发一时购买欲,但却鲜有能够长久保留的。

还是我的那位买VF CG集的朋友,顺序购入了NGC版的Rebio、Bio0,后来为追求完整又购入NGC版的2、3、CV,谁知C社又推出打包版,于是为了一个“眼睛包装盒”又将之前全部贱卖,加价数百重新购入打包版。总算是圆满了,可谁又能保证C社将来不会重制2、3、CV?

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发表于 2008-3-4 16:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用amuro_lei于2008-03-04 16:01发表的:

我只想否定“中国人因为经济条件所以不买正版”这种借口

.......


经济条件还是不可抹杀的。观念和经济能力(包括扣除基本生存后的可随意支配的收入和物价水平)两者的问题是互相交融的。谁都没有办法完全否定掉其中一个。

1. 月入过万的人,物价是现在这样。如果他在家庭的支出已经让他捉襟见肘,那么即便是100元的正版游戏,也不一定会买。这是经济能力的体现

2.同样,月入过万的人,物价是现在这样。但是目前250元左右的游戏,在他心里价值只有50元的话,那么他会不会买正版就是个问题了。可能买也可能不买。这个时候就看他对于“支持正版”和“利益原则”哪个重于哪个了。这是观念问题的一种体现
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发表于 2008-3-4 16:37  ·  上海 | 显示全部楼层
俗话说,存在就是合理,既然中国目前就是买宝马奔驰的人大把,就是没多少人买正版,那就说明这种现象有它存在的土壤,并得到大多数人的认同(否则它早几就消亡了)。既然这种土壤存在,那么相对于正版来说,在国内就是没什么市场的。因为数字游戏里面得来的“购买力”,转化不成真正的购买行为,就等于空谈。

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发表于 2008-3-4 16:38  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用rocket_hze于2008-03-04 16:28发表的:
相反的,如果真要有心调查一个地方有没有潜在市场,人们的消费习惯,社会的主流观念都是必不可少的重要内容,没有任何市场调查只是单单地搞清楚当地人们收入情况,然后说句“只要想买,都买得起”就ok了的。




在任何一个地方,
便宜的永远比贵的有市场,
有没有购买力的地方都一样

有D就不玩Z不可怕,
可怕的是没有D就不玩
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发表于 2008-3-4 16:38  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用amuro_lei于2008-03-04 16:27发表的:
所以国内至今多数卖正版的还是以预订为主
.......
唉,FC时代就别提了...........

不知你看过怀旧区的一个“忏悔帖”没有,现在想想当年吵着要父母给自己买一盘几百元的游戏卡真是后悔死了........

SFC、3DO时代倒是没花什么钱,因为有KS同学 [s:257]

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发表于 2008-3-4 16:40  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lueying83于2008-03-04 16:36发表的:
1. 月入过万的人,物价是现在这样。如果他在家庭的支出已经让他捉襟见肘,那么即便是100元的正版游戏,也不一定会买。这是经济能力的体现.......



呵,
事实是月入过万且没有家庭负担的人即使50块钱的正版很多人也不买
这不是经济能力的体现,
而是完全的观念问题

不单游戏,
没了D就不看电影的人同样有不少
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发表于 2008-3-4 16:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用amuro_lei于2008-03-04 16:34发表的:





.......

买10块钱油踩死人,就是我家乡重庆。告诉你,这可不是贪便宜,这就是经济原因!!!你见过重庆有下岗工人上吊的事情吗?你见过有人在菜市场下班后去刮案板上的肉吗?没见过就闭嘴!!!重庆低保150块,10块钱的油就占了1/10,你觉得他们去买油挤死人,都是贪小便宜的观念造成的?

本来这属于题外话,但是既然你说到这个了,还好像以为排队买10块钱油的人都是贪小便宜,那么老子就要来说一句:不要不当家不知道油盐柴米贵!!!

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发表于 2008-3-4 16:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用rocket_hze于2008-03-04 16:37发表的:
俗话说,存在就是合理,既然中国目前就是买宝马奔驰的人大把,就是没多少人买正版,那就说明这种现象有它存在的土壤,并得到大多数人的认同(否则它早几就消亡了)。既然这种土壤存在,那么相对于正版来说,在国内就是没什么市场的。因为数字游戏里面得来的“购买力”,转化不成真正的购买行为,就等于空谈。




呵,
现在中国人均年收入10万RMB了也不会有正版市场的,
这就叫与经济和收入无关
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发表于 2008-3-4 16:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用amuro_lei于2008-03-04 16:43发表的:





.......

人均10万都没有正版市场是你yy的,现在人均没有10万。

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发表于 2008-3-4 16:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2008-03-04 16:34发表的:

收藏游戏的一个问题,就是随着时间的推移你会发现当时的“爱”越来越淡。甚至很多当时用了比较高价格入手的限定版,过后再看也会有“不值”的感觉,特别是日式限定版其实都是商业气息极度浓厚的产物,能激发一时购买欲,但却鲜有能够长久保留的。

还是我的那位买VF CG集的朋友,顺序购入了NGC版的Rebio、Bio0,后来为追求完整又购入NGC版的2、3、CV,谁知C社又推出打包版,于是为了一个“眼睛包装盒”又将之前全部贱卖,加价数百重新购入打包版。总算是圆满了,可谁又能保证C社将来不会重制2、3、CV?




极有爱的收了是为了收时候的感觉嘛
就好像我说很多人买好相机不要要求人家照出多好的照片,
人家只是花钱买一个自己拿着好相机照像时的感觉而已,
自己感觉好就好,
这是别人很难理解的
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