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联邦系的吉姆加农2简直就是使游戏失去平衡

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 楼主| 发表于 2008-3-4 16:20  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
联邦系的吉姆加农2简直就是使游戏失去平衡:125的远程炮击、70%的命中率、1-3的射程、除了水,全地型(包括空、宇)适应。性价比高,可以从研发出来到后期一直使用下去。实在太变态了!还要,唯一的缺点只是生产周期 需要2T,但这样的数据足以是吉翁系机同期及后期的所谓炮击支援的机型失去光彩。联邦、奥古、提坦斯都可以用这款机做全时期的主力机型。3格的射程,几队齐发……未靠近就灰飞烟灭。
太不平衡了! .

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发表于 2008-3-4 16:26  ·  上海 | 显示全部楼层
………………这个游戏有平衡的说法吗?
又不是星际和魔兽
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发表于 2008-3-4 16:37  ·  上海 | 显示全部楼层
量产机无人坐在M粒子很重的情况下几乎无用,GM加农2地面用用还行,上宇宙还算了吧,何况我一直觉得远程射击被盾挡的几率也明显偏高,真说有点无赖还不是更早出的钢加农重装,晚点的钢加农II

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发表于 2008-3-4 16:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
同意lz的观点
本人傲骨几乎造的都是这个
重要的一点是吉姆加农2的索敌是B

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发表于 2008-3-4 16:58  ·  上海 | 显示全部楼层
那地图炮呢? 连不命中的机会都没有呢。

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发表于 2008-3-4 20:13  ·  上海 | 显示全部楼层
这东西皮薄~后期万一前方方向被突破了.................不过在射击机体里面性能真算不错~

在推荐个还要BT的高ZAKUC,一样的皮薄,2格的射程.............90的命中..............128的伤害

地图炮的话不配好点的机师是会打不中的`地图炮也有命中的~
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发表于 2008-3-4 20:34  ·  广东 | 显示全部楼层
是的..打到后期还能当辅助
雷姆,GM3在前排开,他在后面射

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发表于 2008-3-4 20:37  ·  上海 | 显示全部楼层
主要就是支援攻击时磨掉点血呀..没打几下也打不中几下

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发表于 2008-3-4 23:45  ·  广东 | 显示全部楼层
奥古初期缺人缺强力机体,但又要抓紧往上攻,就靠大炮2和GM SP2了,前排GM改或飞机,后排炮击,应付高扎古系,GM改,GMII等部队得心应手+轻松,生存率非常高,但T的巴沙姆出来后攻击力度就显得有点不足了,中后期就是把炮击部队全面替换成S戴亚斯,一直用到最后,有3射程的机体,很多情况下敌人都无法还击,还有就是炮灰战术把握得好,完全可以不用担心前排被人突破.

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发表于 2008-3-5 08:51  ·  江西 | 显示全部楼层
多少受到人海战术的影响吧...命中不高的情况下,多编队攻击敌单一编队,虽然少了些攻击目标的选择不过这样多少可以保证一些命中率...
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