毫无疑问,在PSP的《战神》中,技术是一个亮点。尽管之前我们就对Ready At Dawn的技术实力十分信任,但真正上手之后,你还是会轻易的忘记这是一款掌机游戏。不管是在巨大的空间中和多个敌人对战,还是对抗巨型怪物,一切效果都很好,绝对超过了任何其他的PSP游戏。同时游戏的运行也十分流畅。
除了视觉上的优势外,Ready At Dawn同样也没有丢掉系列的传统。游戏的节奏安排得当,游戏的故事和战斗的安排联系比较紧密。游戏的镜头是以固定的视角呈现的,但玩家的视野很好。在运行时,尽管用到了333MHz的主频来演算多种特效,PSP的续航时间仍然有保证。用老型号的PSP仍然能跑3到5个小时。
游戏的后期会增加很多可选择的武器。比如宙斯的铁拳(The Gauntlet of Zeus)当你装备之后就是一个巨大的铁手套可以破坏墙壁和雕像,用起来也很有趣。战斗的风格仍然个性鲜明,手感不错,显然制作组对这一部分进行了反复的调试。