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[业界]真正的藝術品!《格斗之王KOFXII》100%手繪無3D制作!SNK官方宣傳視頻合集!

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终结者

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 楼主| 发表于 2008-3-5 01:17  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
8分鐘官方宣傳視頻!包括KOF12~侍魂閃與KOF98UM...視頻100多MB較大..所以緩沖較慢

[cc]flash/player.swf?videoID=32251_2353609&autoStart=true&share=true[/cc]



 
   曾经每年必推一作的SNK著名2D格斗游戏《KOF》系列从2003年之后放弃了以年代为标题的传统,之后最新的一代《KOF XI》的发售也已经是两年前的事情了。众所周知,从《KOF 2003》起,KOF进入了一个全新的篇章“ASH篇”,新的主人公ASH在《KOF 2003》和《KOF XI》中分别盗取了八神和神乐的能力。《KOF XII》很可能是本篇的最后一个章节。谈论2D格斗游戏不可避免的要涉及到画风问题,画风问题也是每届KOF都会争论的话题。新的游戏画面给人的感觉是超炫!也看的出SNKP下的工夫和诚意。

    KOF XII制作人Masaaki Kukino说:“做2D游戏不像3D可以捕抓动作然后帖图,2D是要完全一个动作一个动作画出来的。KOF XII采用全手绘,无3D制作。人物的动作都画的很精细,画面满格。本作已经超越了格斗游戏的范畴,是真正的艺术品。

http://tech.sina.com.cn/s/s/2008-03-04/1655593832.shtml

When SNK showed off The King of Fighters XII at arcade show AOU in Japan and industry event GDC in San Francisco, the unanimous reply was: Nice cell shading. Thing is, that's totally incorrect. Today, I checked out the game's latest build at SNK's Osaka office and saw a few stages that haven't been revealed. Screens weren't available, but there was a French stage, complete with fat, rich women and an Egyptian one that had loyal subjects worshiping before the Pharaoh. Colorful stuff and classic SNK. The company set out to make the ultimate 2D fighter — unparalleled by anything else out there, attempting not only to raise the bar, but snap it in half. KOFXII producer Masaaki Kukino tells Kotaku:

"[B]The game is one hundred percent hand drawn. There is zero cell shading in The King of Fighters XII.[/B]"

Hardcore. That means that an actual human hands lovingly drew and colored in everything in the game. [B]Every single frame, every character and every background. Everything — down to the game's in-game title.[/B] SNK gave us the full rundown, so here's how it worked: The original character drawings were modeled into 3D. Those 3D models were then rendered back into 2D. That way the 2D characters could have a greater depth of motion. [B]Since the 2D models were devoid of color and details, artists went through each character, background, image and painstakingly added colors and drew in details pixel-by-pixel on a tablet PC. In one day, one artist would be able to draw one frame and a half for whatever image he or she was working on.[/B]

"We knew it was going to be hard going in," says Kukino. "But we wanted to make the ultimate 2D fighting game." Up close, that meticulous attention to detail becomes apparent, and you're always noticing a flourish here or a nice touch there. Every inch of the screen has something interesting going on. "We wanted the look of the game to have more in common with manga or anime," Kukino adds. With KoFXII, it looks like SNK hasn't only created another stylized 2D fighter, but this time, a genuine work of art.





















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发表于 2008-3-5 01:22  ·  北京 | 显示全部楼层
其实一样可以用3D技术制作的,只不过最后渲染为2D画面。

这次的KOF画风好象有点过于卡通了...............

战士

星球马-“范高尔”

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发表于 2008-3-5 01:22  ·  广东 | 显示全部楼层
.....................................我怎么没看出来使用了3D技术

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发表于 2008-3-5 01:50  ·  上海 | 显示全部楼层
从芋屋官网到Showtime

然后到韩国网站,再到拳盟,接着来A9这里,这视频成功飞一圈了

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发表于 2008-3-5 02:03  ·  江西 | 显示全部楼层
...但是看起来人物造型还是不太能接受.

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 楼主| 发表于 2008-3-5 02:04  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用小李子大脸猫于2008-03-05 01:50发表的:
从芋屋官网到Showtime

然后到韩国网站,再到拳盟,接着来A9这里,这视频成功飞一圈了
http://www.showtime.jp/app/detail/contents/h01gme069001002601132/
showtime是有...但只有日本地區才可以看

至于什么拳盟...就不知道了~沒去過

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发表于 2008-3-5 02:27  ·  北京 | 显示全部楼层
视频好慢啊 漫漫等``
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发表于 2008-3-5 03:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层

Re:[业界]真正的藝術品!《格斗之王KOFXII》100%手繪無3D制作!SNK官方宣傳

临睡前进来支持一记
98的新加入场景很漂亮啊
真想现在就玩到!!!!!!!!!!
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发表于 2008-3-5 04:18  ·  广东 | 显示全部楼层
究竟什么时候才可以在家用机上玩~~~~~~
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发表于 2008-3-5 04:26  ·  吉林 | 显示全部楼层
有点像龙虎拳外传的那种效果
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