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[***]假龙的难度把握的确很失败...

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 楼主| 发表于 2008-3-7 02:59  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先我不是楼主的MJ[s:256]
我感觉楼主没什么其他意思,就是想发泄下不满而已(我也想发泄下= =)
假龙应该是人气最高的Boss,但实力确实让人很不爽(浪费了...) ~
除HP外其他能力几乎和自己一样,AI再高也高不过人呀.....再加上身边连杂兵都没有,如果不是会忍法,估计新手都能轻易通过...如果说制作组能为假龙配上些杂兵或者其他特殊技的话估计会好很多吧
总之NG1的假龙难度把握的真的很不理想,必须得吐槽下.

圣骑士

龙在鄙视你

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发表于 2008-3-7 07:13  ·  英国 | 显示全部楼层
对于轻攻击反击,破防攻击闪躲,假龙作的比人(一般玩家)操作的更好。
用飞标取消攻击,假龙用的不错。假龙可以有两种飞行道具,切换速度不是人操可以有的。
对于地形的掌握,象双镰假龙作的也不错。双假龙那里,狭窄的区域,加上炸裂箭的大范围,设计还是花了一番心思的
面对玩家的消极防守,假龙也回毫不忧郁的猛攻,投技,破防技马上来;对于玩家的破绽,爆破手里剑瞬间飞到。

关于难度问题,假龙终究是要被玩家克服的障碍,本身相比操作角色就有优势,完全不给破绽,那就是设定问题了。
现阶段打假龙的有效办法无外乎利用其异常的攻击欲,或多段破防攻击来进行。真正拼操作精度的打法,还是有挑战性的。以现有的ACT中人形BOSS来说,假龙算是相当出色的了。

征服者

………………

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发表于 2008-3-7 08:40  ·  河南 | 显示全部楼层
假龙很容易过? 不觉得呢 不吃加血 试试 不升血槽 再试试 反正我打它苦手的很
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发表于 2008-3-7 09:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
打2个假龙试试。。。。。。。。。。

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发表于 2008-3-7 09:36  ·  上海 | 显示全部楼层
假龙归根到底是AI,它得“遵守”规则,而不像人。我们对付假龙都是利用规则的破绽,一旦抓到都立马上伤害最大的连招,利用判定强的招数来可以说是“硬吃”。比如最快打法黑龙刀XY,就是一个典型的无赖招数,对付任何敌人都没有用,就是对付假龙有奇效。事实上我们和假龙打的时候假龙能够造成我们的硬直要比我们造成假龙的硬直的机会多得多,只不过AI不懂得如何利用硬直来获取最大收益而已。如果硫酸要编写一个AI脚本告诉假龙凡是获得硬直立马挑空使用饭纲,那假龙没人打的过去了。毕竟假龙一套饭纲下来血就空了……

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四条贵音、金发凯瑟琳

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发表于 2008-3-7 12:38  ·  广西 | 显示全部楼层
失败吗?那我想不出有什么不失败的BOSS了

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 楼主| 发表于 2008-3-7 14:26  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用tiberium于2008-03-07 09:36发表的:
假龙归根到底是AI,它得“遵守”规则,而不像人。我们对付假龙都是利用规则的破绽,一旦抓到都立马上伤害最大的连招,利用判定强的招数来可以说是“硬吃”。比如最快打法黑龙刀XY,就是一个典型的无赖招数,对付任何敌人都没有用,就是对付假龙有奇效。事实上我们和假龙打的时候假龙能够造成我们的硬直要比我们造成假龙的硬直的机会多得多,只不过AI不懂得如何利用硬直来获取最大收益而已。如果硫酸要编写一个AI脚本告诉假龙凡是获得硬直立马挑空使用饭纲,那假龙没人打的过去了。毕竟假龙一套饭纲下来血就空了……
就是因为游戏中没有这个如果假龙的实际难度才比不上其他Boss
不管怎么说这也是事实。。。。我也想要假龙再强点,可硫酸脸不给面子 [s:254]

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发表于 2008-3-8 05:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
看来和我有一样感觉的人还是有的
只是在这个忍龙的世界里,不想说出来.怕人家砖头而已.
如果别的BOSS身边没杂兵,可能比假龙好打.偏偏为了符合宿命对决的主题.没设置杂兵
但是相应的难度没跟上,不是败笔是什么.连大叔都比他难打.真是可惜了个这么好的角色
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发表于 2008-3-9 16:06  ·  四川 | 显示全部楼层
现在这里的人好象都是新面孔啊,很早就是忍龙高手的人难道不玩了?
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