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楼主: 任天狗

[感想]SEGA什么时候和SCE走的怎么近?

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发表于 2008-3-9 14:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用死恐心也于2008-03-09 13:55发表的:
名越说过了,不考虑多个平台,也不会在乎欧美市场

如龙1代出过美版,销量近30万吧

2代预定要出,还没出
.......


1。如果如龙1代PS2版能在北美卖过30万套,我相信凭借3代的实力,如果出360版,卖个30-40万套绝对有可能。至于说到权利金,其实微软对SEGA这样的大厂还是非常照顾的,特别是挖PS3墙角的移植动作,微软肯定会不遗余力的支持。

2。欧美一定要区别来看,在欧洲PS3应该是略胜XO,但在北美XO大胜PS3也是不争的事实,基本上去年几个一线大作,XO版在北美的销量都是PS3的3倍左右,这也是***。而北美市场是全世界最大的家用机市场,这点是毫无疑问的。北美次世代家用机市场的全面繁荣与日本次世代家用机日渐萎缩之间形成的鲜明反差,这也就是为什么现在日式厂商为什么更看重北美市场,为什么更看重全平台策略的根本原因所在。SEGA不会看不到这一点,相信这也是SEGA今后平台策略的最重要的考量依据,企业最看中的是利益的最大化,SEGA也不会例外。

至于什么如龙3移植XO是日商的耻辱,我根本无法理解,让全世界更多的人玩到自己亲手制作的游戏,并且让他们感受到游戏的快乐,怎么就变成耻辱了,平***占的时代早已过去,未来是多平台多赢的时代,CAPCOM无疑走在所有日商的前面,SEGA可不要落后啊!!!

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发表于 2008-3-9 14:36  ·  上海 | 显示全部楼层
如龙属于会玩的人终究会去玩,不玩的人很难吸引,尤其是对于北美了.出个XO版不见得就能比PS3版高


要照顾北美玩家,SEGA根本不用去做如龙,如龙彻头彻尾的就是个日风游戏
毫不考虑其他国家玩家.当然独特的和风气质,也成为了吸引其他过家玩家的原因,但人数肯定不会多
就谈不上去为了迎合其他过家玩家去移植了.

还有就是看重全球市场为什么要去XO,XO全世界赢了吗??


让更多人玩到,先不说这个更多人能多多少,但已经证明了自己作的游戏号召力不足以独自立足于一个平台
何况名越也基本明示了单平台这一点.
拥有XO还没PS3的如龙爱好者还不值得SEGA去自抽,也实现不了更多利益,何况我本身也质疑有这样的群体存在
(国内五元钱饭除外)
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发表于 2008-3-9 15:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用shakebaby于2008-03-09 14:18发表的:
至于什么如龙3移植XO是日商的耻辱,我根本无法理解,让全世界更多的人玩到自己亲手制作的游戏,并且让他们感受到游戏的快乐,怎么就变成耻辱了,平***占的时代早已过去,未来是多平台多赢的时代,CAPCOM无疑走在所有日商的前面,SEGA可不要落后啊!!!.......

shakebaby嘴上说得漂亮 ,当NB给XO做独占游戏的时候,可没看见它说这种话。

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发表于 2008-3-9 15:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用shakebaby于2008-03-09 15:12发表的:
日风游戏在欧美卖的火的多了去了,任天堂很多游戏,包括一些日漫改编的游戏,在美国依然很火,甚至超过日本本土,如龙难道就做不到了吗?.......




任天堂的很多游戏都是美日通吃老少皆宜,
莫非你所说的在美国火过日本的是指火纹吗?

日漫一样有在欧美很火的,
请注意不是日本出的就一定是日风的
能在欧美火起来的东西你去深究看看,
终归是要有适应欧美的文化基础

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发表于 2008-3-9 15:27  ·  北京 | 显示全部楼层
如龙见参是非常非常日本向的游戏,
这种东西只能说出在欧美也只是看看会有什么效果,
把欧美市场寄予厚望那是脑袋有问题

既然主攻日本,
那么出不出XO有什么意义?
日本究竟能有几个喜欢如龙又坚定不买PS3死撑XO的软饭?(在日本喜欢如龙又不入PS3死等XO版那真的配得上叫软饭了)

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发表于 2008-3-9 15:31  ·  上海 | 显示全部楼层
出XO版就能让如龙系列发扬光大

不出的话,如龙系列命运就要被打上问号

是这个结论吧..




还有就是,格兰帝亚一开始就是GAMEATRS自己发行自己发卖的作品

只是从2代PS2版开始格兰帝亚系列发卖转给了SE

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发表于 2008-3-9 15:47  ·  北京 | 显示全部楼层
和GTA比,
如龙是卖剧情的,
而且还是卖日式剧情的

说如龙做曼哈顿背景去主攻北美市场,
就好像说GTA做东京背景去主攻日本市场一样可笑
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发表于 2008-3-9 15:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用shakebaby于2008-03-09 13:34发表的:
PS3+XO肯定大于PS3,这没错吧?

如龙系列,我不知道在PS2时期,出没出过美版,但如果能出美版,对游戏的影响力和销量肯定会有帮助的,CAPCOM的鬼武者在北美还买过百万销量呢?如龙难道没有鬼武者的实力?

再说了,如龙系列其实一直在力求突破,这次的游戏舞台转到了古代的江户时代,下次没准就会考虑未来的纽约曼哈顿了,其实如龙本身的游戏形式就有点类似GTA,自由度不错,体验感和探索感都很棒,加上有点成人化的味道,这一切其实已经非常适合北美玩家的口味了,相信这次如龙3应该会出美版,而考虑到美国市场X360的影响力,SEGA可能会加入XBOXLIVE功能的如龙3,当然这一切都要基于PS3版的销量到底能不能让SEGA满意,不过PS3美版的如龙3还是非常有可能的.......
下面是引用shakebaby于2008-03-09 14:18发表的:
1。如果如龙1代PS2版能在北美卖过30万套,我相信凭借3代的实力,如果出360版,卖个30-40万套?杂锌赡堋V劣谒档饺ɡ?穑?涫滴⑷矶許EGA这样的大厂还是非常照顾的,特别是挖PS3墙角的移植动作,微软肯定会不遗余力的支持。

2。欧美一定要区别来看,在欧洲PS3应该是略胜XO,但在北美XO大胜PS3也是不争的事实,基本上去年几个一线大作,XO版在北美的销量都是PS3的3倍左右,这也是***。而北美市场是全世界最大的家用机市场,这点是毫无疑问的。北美次世代家用机市场的全面繁荣与日本次世代家用机日渐萎缩之间形成的鲜明反差,这也就是为什么现在日式厂商为什么更看重北美市场,为什么更看重全平台策略的根本原因所在。SEGA不会看不到这一点,相信这也是SEGA今后平台策略的最重要的考量依据,企业最看中的是利益的最大化,SEGA也不会例外。

至于什么如龙3移植XO是日商的耻辱,我根本无法理解,让全世界更多的人玩到自己亲手制作的游戏,并且让他们感受到游戏的快乐,怎么就变成耻辱了,平***占的时代早已过去,未来是多平台多赢的时代,CAPCOM无疑走在所有日商的前面,SEGA可不要落后啊!!!
.......
下面是引用shakebaby于2008-03-09 15:12发表的:
谁说XO全球赢了,但多平台多赢,尤其对于第三方游戏厂商来说,只有卖出更多的游戏,能够获得更大的收益,那么才会有更多的投入到下一作的开发中,这对所有平台的玩家个体来说,本身并没有任何损失,SEGA出360版,赚的更多了,那么今后如龙4的PS3版质量只会更高开发进度会更快。出个360版,你PS3版就没价值了吗?你自己认定就亏大了?除非你自己认为你手中的PS3正版和D的价值其实是一样的?!?!

再说谁规定日风游戏就很难打入欧美市场呢?日风游戏在欧美卖的火的多了去了,任天堂很多游戏,包括一些日漫改编的游戏,在美国依然很火,甚至超过日本本土,如龙难道就做不到了吗?

其实说到底,如龙3即便移植XO的可能性非常小,但SEGA的家用机市场的作为很多时候的确为人够病,只要看看SS和DC的失败,SEGA彻底退出家用机硬件市场,SEGA的招牌RPG系列格兰迪亚版权反被SE收购(当初抗衡FF的宣誓还犹言在耳),莎木系列的叫好不叫座,樱大战的沉沦等等,SEGA的如龙系列的未来命运如何,我们必须打上一个大大的问号?? .......


shakebaby废话一大堆,原来归根结底一句话:谁叫自己支持的是XO而不是无散装的PS3呢?所以《如龙3》必须得有XO版。移植了,那就是“走在所有日商的前面”,敢不移植,对不起,“如龙系列的未来命运如何,我们必须打上一个大大的问号
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发表于 2008-3-9 15:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用死恐心也于2008-03-09 15:31发表的:
出XO版就能让如龙系列发扬光大

不出的话,如龙系列命运就要被打上问号

是这个结论吧..
.......

谁知道呢?希望如龙PS3版能长卖大卖,这样一来,SEGA的投入产出就能成正比了,否则真为SEGA这样锐意进取的日式厂商不值,看看欧美那些换汤不换药的FPS游戏,一个个百万销量的大卖,再看看如龙系列这样有内涵有品位的游戏,被市场忽视,我只能说这是对所有真正热爱游戏玩家的共同悲哀!

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发表于 2008-3-9 15:51  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用shakebaby于2008-03-09 14:18发表的:
怎么就变成耻辱了,平***占的时代早已过去,未来是多平台多赢的时代,CAPCOM无疑走在所有日商的前面,SEGA可不要落后啊.......



卖得最好赢得最多的是任天堂的游戏,
而任天堂的游戏都是独占的
CAPCOM卖得好的怪物猎人一样是单一平台

说多平台多赢没有证据,
事实是做得好有市场的游戏不在乎什么平台
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