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楼主: 小龙宇

玩了几个游戏后发现,WII处理水的效果很好.

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发表于 2008-3-11 12:30  ·  上海 | 显示全部楼层
Wii上的水效果的确很湿

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发表于 2008-3-11 13:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
ngc的开发代号叫海豚 拥有多层纹理贴图使NGC在水的表现要比PS2,XBOX好很多。
WII和NGC沿用同一结构 效果自然不差
而且这种效果属于硬件特效 游戏厂商不需要单独开发就可以得到很好的效果
所以是个WII的游戏在水的表现上都不错
相比下在X360 PS3上做出水效果要比WII好 但花的钱也不少

退伍者

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发表于 2008-3-11 13:12  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用gibson于2008-03-11 13:02发表的:
ngc的开发代号叫海豚 拥有多层纹理贴图使NGC在水的表现要比PS2,XBOX好很多。
WII和NGC沿用同一结构 效果自然不差
而且这种效果属于硬件特效 游戏厂商不需要单独开发就可以得到很好的效果
所以是个WII的游戏在水的表现上都不错
相比下在X360 PS3上做出水效果要比WII好 但花的钱也不少
嗯~~记得是8层材质贴图机能~~~~~~
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发表于 2008-3-11 18:27  ·  广西 | 显示全部楼层
8层材质?
这应该叫做混合材质吧?
如果是真的那确实很强了

不知道现在的Wii有没有法线贴图能力?
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流放者(禁止发言)

表惹偶会变身的呦。。。。。。

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发表于 2008-3-11 19:19  ·  上海 | 显示全部楼层
什么无聊啊,我玩马银和BioShock都玩过才这么说的..........

终结者

我踏月色而来

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发表于 2008-3-11 20:15  ·  云南 | 显示全部楼层
NGC的时候,水的处理就不错

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发表于 2008-3-11 22:12  ·  山东 | 显示全部楼层
我觉得老任的机器处理水一直很好。SFC的大金刚3里湖水和溶洞里的水,效果是相当牛啊!

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发表于 2008-3-12 10:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
期待Wii沙排~~
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发表于 2008-3-12 10:58  ·  天津 | 显示全部楼层
ati的显示芯片本来在像素渲染上就是强项,不仅仅是水面,马银几乎所有的背景上都用到了像素渲染,看看星星的金属高光、草地的反光、马力奥乘坐星星喷射时的画面扭曲特效,虽然有些夸张,但是配合马力奥系列童话般的世界观恰到好处,还有交响乐团的气势磅礴的音乐(是请交响乐团演奏录音的,不是电子合成乐)。
wii前期的游戏画面都可以达到如此的画质,不知到了wii游戏的成熟期的游戏画面将会是一个怎样的水平,期待!!
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