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楼主: goh2000

[Xb1] 微软:开发者自己决定帧数,XSX 60FPS并不是标准输出!

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发表于 2020-5-12 17:41  ·  美国 | 显示全部楼层
更关注谣传的3080t爆炸反击i

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发表于 2020-5-12 17:48  ·  未知 | 显示全部楼层
上次说微软宣传太过浮夸,不如像另两家那样多拿些新的游戏来的务实,结果还被说成黑和挑事情,现在看吧,这个月已经两次官方承认被打脸了[s:relaxed]
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发表于 2020-5-12 17:49  ·  四川 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-5-12 17:31
所以绕了一圈,等于什么都没说过?

说了,意思就是以后游戏要是已4K30帧运行都是游戏开发商的锅,跟XSX半毛钱关系都没有

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发表于 2020-5-12 17:50  ·  未知 | 显示全部楼层
哈哈哈说好的2d跨3d呢
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发表于 2020-5-12 17:50  ·  四川 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2020-5-12 17:48
上次说微软宣传太过浮夸,不如像另两家那样多拿些新的游戏来的务实,结果还被说成黑和挑事情,现在看吧,这 ...

很想看看索黑如何洗地
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发表于 2020-5-12 17:52  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
标准输出60帧,但不是强制,为什么有些**就是理解不了呢?

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发表于 2020-5-12 17:53  ·  上海 | 显示全部楼层
龙珠z3 发表于 2020-5-12 17:49
说了,意思就是以后游戏要是已4K30帧运行都是游戏开发商的锅,跟XSX半毛钱关系都没有 ...

感觉这次宣传是负效果,本来玩家也没指望60帧能成为所有游戏的次世代标准,现在一正一反反而集火了

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发表于 2020-5-12 17:53  ·  福建 | 显示全部楼层
XSX才30那PS5就。。
看来想流畅还是看PC
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发表于 2020-5-12 17:54  ·  四川 | 显示全部楼层
Nintendont 发表于 2020-5-12 17:28
微软的次世代宣传手段全靠骗,下个被打脸的估计就是全部向下兼容xb1游戏了 ...


兼容问题以微软的技术是很容易办到的,毕竟之前就承诺过,目前唯一期待的就是第一方的质量了
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发表于 2020-5-12 17:56  ·  四川 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-5-12 17:53
感觉这次宣传是负效果,本来玩家也没指望60帧能成为所有游戏的次世代标准,现在一正一反反而集火了 ...

要怪就怪菲尔之前的豪言壮语拉高了所有玩家的热情,现在肯定会有落差
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