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[推荐]剪辑得很好很强大很黄很***的片

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 楼主| 发表于 2008-3-12 23:30  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.serik.dk/grizzly/D1.rar

用FS2004做的,很好很强大,很黄很***
不说太多了 有兴趣的看吧 -3-.

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发表于 2008-3-13 02:59  ·  美国 | 显示全部楼层
奇怪了 这么好的片子怎么没人顶

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发表于 2008-3-13 04:20  ·  日本 | 显示全部楼层
没看过的路过,纯支持…………
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发表于 2008-3-13 11:15  ·  上海 | 显示全部楼层
正在下,看看再说。。。

终结者

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发表于 2008-3-13 11:16  ·  广东 | 显示全部楼层
N年前已看过的路过~ 蜜瓜的片子的确粉无敌,是AE强人,很明显的一点是他除了结合真实场景外, 还自己制作了动画进行合成的, 例如HUD,导弹,爆炸,机炮(要知道,在FS里面是不能发射武器的)这些都是另外干。 素个粉专业的家伙~~

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发表于 2008-3-13 12:19  ·  上海 | 显示全部楼层
两机超低空擦肩而过的镜头很震撼啊,最后两机竟然同归于尽了,不过对于这两个ACE来说也许是最合理的结局
这家伙慢镜头用得很好啊,仰视一下……
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发表于 2008-3-13 12:22  ·  上海 | 显示全部楼层
FS2004!!!吓死我了,我就说FSX画面都没这么牛X,而且我也记得就算装了MOD也不能发射导弹的呀。。。原来如此。。。强人!!!
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发表于 2008-3-13 12:31  ·  上海 | 显示全部楼层
片尾只看到AE和Premiere,不可能不用到三维软件啊,那导弹和烟雾是什么做的。。。?

终结者

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发表于 2008-3-13 13:42  ·  广东 | 显示全部楼层
方法粉多,可以利用AE里面的粒子系统或外挂插件来生成烟雾(如果作者之前利用FS包来开发导弹模型的话)。这种BT事情貌似 BILL ET JOHN 那场LO 搞笑动画里面也出现过,就是建一个导弹的模型,然后代替某架飞机的外形来驾驶 =。=(那样也省了不少渲染的功夫)

当然也可以另外用3D软件配合AFTER BURN (一款专门做烟雾,云,导弹尾,爆炸效果的3D插件)进行渲染。而渲染后,配合好遮色层进行叠加的话, 融合时烟雾就可以被机翼和机身档住了, 那样看起来就有点像真是在游戏中发射导弹一样。(但这类方法就得很叫究拍摄的角度,光源,和时间同步了)
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发表于 2008-3-13 14:27  ·  上海 | 显示全部楼层
After Burn我可是用过的哦,之前做毕业作品时小用了一下,我靠那个渲染速度。。。一小时40分钟一桢。。。我还没敢喷太多粒子。。。AE还能生成烟雾啊,太牛了!
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