战士
KEIKO毒感染者
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发表于 2008-3-20 16:48 · 香港
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下面是引用lbsdy于2008-03-19 22:16发表的:
說點子的話確實是的。甚至我個人認為,將來的FPS遊戲,最正確的演進方式是這樣。這樣子才可以用很多個不同的角度來遊玩一個遊戲。其實你不覺得,先在的FPS玩到中斷的時候已經沒什麼力氣玩下去了嗎?連MP3我也石因為解迷要素才撐得下去。對我而言,一個遊戲從頭到尾都那樣玩真的太悶了,尤其是RPG、STG。
不過話說我們欣賞遊戲的方式似乎不同,我個人是那種認為無限迴廊比戰神優秀數倍以上的人。 若然一款FPS行走時是第三身,射擊時是第一身,那這一款FPS是失敗之作(當然GOW還很有愛,但至少我不是)
什麼叫第一身?就是讓你親身感受現場氣氛,你要把你所操控的角色當作自己,現在環境什麼的也得用你的雙眼把你的視點移動才能觀看得到,這種感覺當你在第三身時能夠清楚看見你身邊360度的環境你是不會明白的。若然將來的射擊遊戲變成這樣TPS為主流的話,我永遠不會再接觸射擊遊戲,我追求的是親身感受現場氣氛,而不是去看著一個角色玩遊戲。
不過第二身射擊遊戲我也是第一次聽別人說...看來將來會有第四身,用其他角色的視點操控著自己的角色,很有才 |
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