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楼主: fruitg

硫酸脸泪流满面 《忍龙DS》首日销量惨淡

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爆机强迫综合症

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发表于 2008-3-23 18:14  ·  河北 | 显示全部楼层
最恨用触摸笔玩动作游戏,虽说这作素质还行,但就是玩得不爽。。。。。。。。

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发表于 2008-3-23 18:29  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用firstlove于2008-03-23 18:14发表的:
最恨用触摸笔玩动作游戏,虽说这作素质还行,但就是玩得不爽。。。。。。。。
关于这个,我对触摸的动作游戏还是持保留态度
起码忍龙这种操作方式我还是不太能接受的

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发表于 2008-3-23 20:10  ·  广东 | 显示全部楼层
对这个游戏不是很感兴趣嘿嘿~

征服者

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发表于 2008-3-23 21:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
都有方向键 右边也都有4个键 L R也有 何苦要用笔.......

挂版VIP

我跟你们说,高雄级的おっぱい,赞!

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发表于 2008-3-23 22:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
话说最近的人对玩游戏的要求是不是很高了很多啊?我觉得忍龙很不错,甚至到了惊艳的地步,至少我对他本来是没多少期待,但是现在,忍龙甚至让我暂时放下了PSP的重生传说而去玩它。触摸笔的玩法很有趣,而且尽管如此,我玩了一周目了,目前还没玩厌的感觉,说触摸笔玩玩只是开头新鲜的家伙我无法理解你们是为什么去买DS的,DS的卖点就是触摸不是?加入DS上的忍龙是用按键的话,那么,他还不如出在PSP上,至少这样画面还能上个档次,屏幕也能大点。
今天我一同学没事在旁边唧唧歪歪,看了我玩了会忍龙,给了个结论,不就是用笔乱划么,无聊。我恨不得一拳扪上去,如此优秀的游戏竟然会被冠上无聊的名号,真是可笑至极

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发表于 2008-3-23 23:00  ·  广东 | 显示全部楼层
严重同意LS……买DS初衷是什么,我觉得一些质疑触摸的ds玩家应该好好再思考这个问题~

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发表于 2008-3-23 23:09  ·  北京 | 显示全部楼层
一口气玩到了11章……很久没有这么玩过游戏了……

龙剑我觉得出在NDS上很好,真的很好

销量不好确实是一方面,但销量又不能绝对说明……好玩才是真的,尤其是竖拿+神笔……后期升级飞燕那种爽快感玩了体会才知道

骑士

港服psn:bjcc

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发表于 2008-3-23 23:34  ·  北京 | 显示全部楼层
是的 我感觉忍龙更适合PSP。

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发表于 2008-3-23 23:53  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用doraemoncool于2008-03-23 23:00发表的:
严重同意LS……买DS初衷是什么,我觉得一些质疑触摸的ds玩家应该好好再思考这个问题~

忍龙还做得不够"顺手",关键是有跳,有时侯会无端跳起的情况不少在数,不能够随心所欲,起码还不能比ZELDA来得"顺手",
这是要改进的问题,我不是随便会把游戏说成神作那种人,有缺点还是要指出的,对不
作为试验第一作,已经令人满意
板恒说过,如果这种操作受欢迎就会再开发一个游戏,我们还是可以期待改进的,期待以后版恒的表现

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The Legend Of Doraemon

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发表于 2008-3-24 00:19  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用kanekyo于2008-03-23 23:53发表的:


忍龙还做得不够"顺手",关键是有跳,有时侯会无端跳起的情况不少在数,不能够随心所欲,起码还不能比ZELDA来得"顺手",
这是要改进的问题,我不是随便会把游戏说成神作那种人,有缺点还是要指出的,对不
作为试验第一作,已经令人满意
.......
嗯,缺点是有的,LS所说也正是本作最遗憾的地方,同期待改进~这样当然不是在质疑触摸的说,我指的是部分过于排斥触摸act的玩家,希望他们多一份接受多一份乐趣~要是各位都有LS的“作为试验第一作,已经令人满意”这样的心态,我想总比老是质疑这质疑那强得多了
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