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[评测]《战国无双2:猛将传》 - IGN 5.0 (翻译+对暗荣的牢骚!!)

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 楼主| 发表于 2008-3-25 11:12  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏名称《战国无双2:猛将传》
游戏发行KOEI
游戏制作KOEI
游戏类型ACT
游戏发售JP 2008.3.18


IGN Ratings for Samurai Warriors 2: Xtreme Legends (X360)

Rating
Description
out of 10click here for ratings guide[/COLOR]
4.0Presentation
Xtreme Legends seems somewhat pricey for such little content -- content that requires previous saves/discs to be fully explored.
5.0Graphics
As is the case with some of the other Warriors titles Xtreme Legends doesn't push the platform quite that hard. Bland textures and pop-in are commonplace.
4.5Sound
Once again terrible voice acting dominates this title. The music has a charming Eastern flair to it but it can be repetitive.
5.0Gameplay
More of the exact same button-mashing and mindless running about that you've possibly come to expect. Expanded content is lackluster.
6.5Lasting Appeal
As I mentioned above the RPG elements definitely add depth and longevity to the experience but I find it ultimately unfulfilling.
5.0
MehOVERALL
(out of 10 / not an average


印象[/B] 4.0 [/B]
战国无双2的存档可以在猛将传继承,但是这么一点新加内容就卖这么贵! [/B]
画面[/B] 5.0 [/B]
拿这作和其他无双来比较会发现暗荣根本没有下功夫,画面纹理糟糕之极。[/B]
音响[/B] 4.5 [/B]
再次,糟糕的声音充斥在游戏中,音乐本身的日本曲风还是不错的,但是却又过多的重复。[/B]
游戏性[/B] 5.0[/B]
太多的重复按键和没头没脑的奔跑,新增的武将和场景完全没有新意。[/B]
耐玩度[/B] 6.5 [/B]
RPG元素确实增加了游戏本身的深度和流程长度,但是暗荣本身并没有把这系统完善好。
综合[/B] 5.0 ([/B]满分[/B]10/[/B]非平均值[/B])[/B][/B]


暗荣的急功近利已经到了令人发指的程度,要是没有D盘我相信国内的很多玩家和我一样绝对不会掏几百大元去凑这个热闹。PS2上的战国无双2刚出现时,在画面和系统上要比当时的三国无双4合理很多,虽然有类似刷钱BUG的存在,但是总的来说还是比较厚道的。但是看看近两年KOEI都在干什么,随便列举几件:
l      《三国无双5》本身系统改进是很值得鼓励的,但是为了赶工,把这么个半成品推到前台。[/ALIGN]
l      《大蛇无双》恶搞一下也未尝不可,但是PS2-X360-PSP-PC,玩笑开大了吧。更可笑的是在落后的平台PS2上马上要推出大蛇的续作,加入了更多恶搞的较色,真是置玩家的品味和智商于不顾。[/ALIGN]
l      WII上的原创欧普那也是花了血本的原创,但是销量的惨败直接导致一朝被蛇咬,暗荣后来在WII上出的都是极品冷饭,比如《战国无双KATANA》(砍他哪?!),《信长野望:革新》[/ALIGN]
本人确确实实的被KOEI以前的游戏作品感动过,例如《三国志系列》,《太阁立志传4》《三国无双2,3》等等,客观的说KOEI在历史题材上是有几把刷子的,但是面对无双类游戏的成功,光荣心神乱了,守着诸多历史题材的资源不用,热衷于炒冷饭,难道说真的是在公司治理上有什么苦衷吗?现在电视游戏业界确实存在原创作品少,大作往往华而不实,PS,SFC,MD甚至FC类游戏往掌机上移植炒冷饭的趋势,但是瞧瞧人家KONMAI,虽然实况足球不厚道,但是好歹有拿的出手的魂斗罗4;NBGI在NDS上的无罪传说也体现了起码的诚意;CAPCOM虽然在游戏宣传上朝三暮四,但是人家在PSP上的猎人,360上的丧尸,失落星球,都是对得起玩家的双赢作品。说到这里不得不说说CAPCOM,他们炒冷饭的水平绝对和SE并称为业内双雄,瞧瞧街霸哪个平台没有它的身影,配合着4代的宣传,真是无往不利啊。SE更牛了,一个最终幻想的周边游戏能做这么多,还大部分比较精,真是前无古人后无来者!
扯的太远了,还是说光荣吧,学学以上日本游戏大厂商,别再饮鸩止渴了。我不希望过了若干年后,在XBOX720,PS4的LIVE上才能下载到三国无双,用来找现在玩魂斗罗一样的冲动。
.

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发表于 2008-3-25 11:17  ·  四川 | 显示全部楼层
IGN对没有带瞄准器的游戏评价好像都很低

战士

360上没小小大星球

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发表于 2008-3-25 11:22  ·  上海 | 显示全部楼层
IGN评分好严格~~~~~~~`

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发表于 2008-3-25 11:23  ·  未知 | 显示全部楼层
无双系列老外的评分一直很低,但是Z52的画面确实不像360的游戏~
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 楼主| 发表于 2008-3-25 11:25  ·  广东 | 显示全部楼层
不过确实感觉5.0分比较客观了,战国猛将的画面完全是PS2水平的,真怀疑暗荣会不会把他移植倒PSP上
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发表于 2008-3-25 11:32  ·  北京 | 显示全部楼层
确实又点过, 不过也赖SB日本 玩家  这垃圾无双也买草.

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发表于 2008-3-25 11:34  ·  未知 | 显示全部楼层
暗荣的技术实力在日系游戏厂商里都算是最差的~

求败者

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发表于 2008-3-25 11:36  ·  美国 | 显示全部楼层
LZ要翻译的话就全文来吧, 只翻冰山一角多无意思, 而且翻译也有错
commonplace = 糟糕之极?
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 楼主| 发表于 2008-3-25 11:38  ·  广东 | 显示全部楼层
[quote]下面是引用akari0283于2008-03-25 11:36发表的:
LZ要翻译的话就全文来吧, 只翻冰山一角多无意思, 而且翻译也有错
commonplace = 糟糕之极

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发表于 2008-3-25 12:11  ·  广东 | 显示全部楼层
别的不要.快把SAN12出了吧
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