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[心得]一些实战的经验和战法 (有些未实践)

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 楼主| 发表于 2008-3-27 09:05  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
网战也有200来场了 由于1.0规则机体惯性实在是太大 很多时候子弹打出去就算你这边显示出数字了 可实际上还是打偏了 狙击在远距离一样也打不出伤害 所以在联机时发现伤害怎么也打不出来时候不用惊讶
想安定的保证伤害输入就只有靠导弹了 强VTF 普通垂直在近距离发射还是有机会追到对手的 超联动(32连续那个)只要自己追着对方跑也是能命中很多 WG分裂由于分裂后飞行时间会减少总体感觉追不到人 对方如果没EN闪了那就几乎是秒杀
4V4 8人混战类的 最好选择同时锁定数少的FCS 在满屏幕导弹里锁NEXT可不是件容易事 同时锁定数一多更是添乱 譬如那个063AN05 配合BFF社047的头还是有不错的锁定距离
光刀方面 可以利用光刀的跟踪接近对手后暴AA 对方会有一定时间的锁定不能 可能对重2类有特效 没实践过。
超联动方面感觉先放的一方很占优势 一放就开OB朝你冲过来 此时自己如果以回避为主 就会不停的陷入躲导弹的窘景 躲到EN切被瞬杀或者损失大量AP。
最后BS下RANK战的地图  3D空间那2张出现的几率也实在大的有点过分了.

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发表于 2008-3-27 09:56  ·  上海 | 显示全部楼层
我看好的几种导弹还是很有前途的
轻量机装会重VTF~~还是这东西最合我性格
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