公民
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骑士
下面是引用霹雳白莲于2008-03-28 11:10发表的: 高达那种纸壳游戏也拿来比?日本动作游戏一向都是画面一般,轻飘浮搁,当然不跳贞,说回来维京也就是大规模会战才跳跳,我感觉也不是很厉害,大场面的游戏是有不少,无双等等的但战斗内容能和这个比吗?
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求败者
身经百战的爵士
下面是引用bugeyes于2008-03-28 13:19发表的: 再举例说明在我眼里称得上流畅的动作,大家可以对比一下:xbox:忍龙,锐击。dc的sonic2,xbox360的sonic都算,但读碟太频繁。如果不限定在动作游戏的话,还有xbox:doa系列。360:COD4,burnout天堂,RR6,FM2等。这些流畅才是真正的流畅,而不是什么30,40,50贞锁定那样子。
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