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楼主: 霖雨のspawn

[活动]Armored Core 4 For Answer 机体秀~We are Ravens~

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审判者

will you be there...?

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 楼主| 发表于 2008-4-8 22:12  ·  法国 | 显示全部楼层

Re:[活动]Armored Core 4 For Answer 机体秀~We are R

-_-!ls的把资料写一下吧~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-4-10 12:56  ·  四川 | 显示全部楼层
加起了...............国内果然耍AC4FA的人好少..........

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发表于 2008-4-11 16:57  ·  日本 | 显示全部楼层

我的垃圾机- -用的最多的机器- -没一个方面突出的谢谢但是用它***掉了无数人- -

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发表于 2008-4-12 10:22  ·  上海 | 显示全部楼层
再帖个



AC名:兄贵の初恋
设计者:D
特征:狙击性四足
简介:向前地速结合QB可以保持在1000左右且不消耗EN,全TUNE了OB和KP出力,拉远距离进行1000+的狙击战,敌人突入后依靠广范围ECM扰乱,伺机拉开距离。远距离武装由高速分裂+轻狙担当,近距离方面,063速射+横分裂也有不错的表现。
该用户已被禁言

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发表于 2008-4-14 08:59  ·  上海 | 显示全部楼层

Raven:cat
AC名: 没改....懒人就用默认的了
机体特征: 逆足
对此AC的描述(简要):采用的是依靠ZINC的KOJIMA导弹和32垂连发动攻击(距离600-800), OB推进接近对手. ZINC打空KP后使用高密度4连装CHAIN GUN及机枪腕进行打击,同时也能对导弹机形成一定压制, 毕竟高密度弹幕笼罩下发射导弹是需要三思的。

呼....各位大大帮偶看看?

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发表于 2008-4-14 09:35  ·  美国 | 显示全部楼层
对战机的话可以把对手定为LIVE RANK上的血牛量产机,以击破那个为主要目标,LS这机对浮空操作要求很高,必须保证在浮空的过程中不停的在对方头顶来回穿越并且用CHAIN GUN进行连续的伤害输出,不然一旦落地便会遭到榴弹的攻击,就算不是直击,暴风的威力也是很大的,而且一旦距离拉到400以上CHAIN GUN的火力可以忽略不计,然后就被量产机的WG分裂+高速分裂或者是VTF+高速分裂虐了,而且对上双063或者双狙,LS的机体也讨不到便宜。KOJIMA导弹可以忽略不计,只能摸奖,32连稍微注意下雷达也不会造成大伤害无伤也不是没有可能。在现有的规则下量产机就是NB,新手不需要多好的操作就能把一般操作水平的人打的满地找牙,期待补丁吧。

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发表于 2008-4-14 12:30  ·  浙江 | 显示全部楼层

Re:[活动]Armored Core 4 For Answer 机体秀~We are R

LS说的很不错 以LSS那点火力的话要打暴GAMAN几乎是不可能的 机枪腕和CHAIN GUN几乎造成不了伤害 而且你的MAIN BOOSTER是JUDITH 根本追不上重2
该用户已被禁言

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发表于 2008-4-14 13:52  ·  上海 | 显示全部楼层
放弃AA功能我有点不甘心诶....有么有啥推荐的MB啊.

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发表于 2008-4-14 14:02  ·  上海 | 显示全部楼层
平衡型:LATONA
效率型:GAN01-SS-M.CG、CB-HOGIRE
爆发型:03、04、ARGYROS/M

各取所需吧

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发表于 2008-4-15 20:57  ·  江苏 | 显示全部楼层


RAVEN:EXIT
AC:EXIT - SF 9
属于中二  ~ 能力比较平均  没什么突出的地方  推进方面基本都以底消耗为主 AP4W左右
武器依然是WG分裂+接近+32联  手上就 LABIATA 360+063ANAR  本人接触这
系列不到一个月  机体都是根据各位大大的指点加上点个人的分析与理解装起来的
到是涂装方面花了点时间  不过照片也现不出来~!!
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