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对任天堂的五个猜想

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 楼主| 发表于 2008-3-29 21:03  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果下代的NDS取消了双屏设计,她还会像现在这样热销吗(国外)[s:005] ?
如果下代的NDS增加了多媒体播放功能,在中国她的销量能赶超PSP吗?
如果下代的NDS能达到战神3的画面水准(战神3的画面无限猜想中yxh100 ),那下代的PSP该达到一个怎样的高度?
如果索尼被微软收购了(做梦中),会有playstation box portable吗?yxh22
如果第四个问题成真了,任天堂会怎么做呢?yxh100.

审判者

究竟怎样的人生才能让人喜欢上命运这个词

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发表于 2008-3-29 21:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
N官方说~俺们不打算出下代DS~

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 楼主| 发表于 2008-3-29 22:08  ·  安徽 | 显示全部楼层
那是他们骗人的,下代DS肯定以在他们的规划中了

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发表于 2008-3-30 00:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
叫DS那就有双屏……

我认为这个即使任天堂都不能确定。
因为要看当时的情况,是***性的改动好,还是保持兼容小幅强化好。

硬件肯定在有延续性的预研着。
打个比方
上半年是ARM9 330Mhz的一个方案,下半年就是ARM11 460Mhz的方案了。
如果上半年时候任天堂认为需要推出新掌机了,那么那个ARM9 330Mhz的方案就会拿过来,一部分人去照这个规格设计单片机,一部分人按照这个规格的开发机开始做游戏。
如果上半年不必要,那么到了下半年,这个方案就跟新过了。

家用机的话一般预研开始后对性能就有估计了,因为无论游戏还是主机的开发周期都很长。
但是掌机的话,由于掌机游戏的开发周期比较短,而且ARM在便携领域的领先性可以保证开发环境长期兼容,所以随时拿出的设计马上就能跟上一部分游戏。
保持动态更灵活,更方便。

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发表于 2008-3-30 00:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
历代主机每世代提升大约20倍性能,然后功耗也提高到了5倍。
5年左右。

然后5年时间里的电池容量……几乎没有长进。

这就带来了问题,根本不可能期待掌机拥有家用机换代那么大幅度的性能提升。

事实上,我认为不能排除这么一种可能,就是DS和PSP将用10年,然后才推出一代真正有代次差异的掌机。

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发表于 2008-3-30 01:28  ·  广西 | 显示全部楼层
一切看商业运作如何
如果卖的不好那么2010年就会推出新一代
如果卖的好.......或许真的会10年......
所以还是有竞争的好......

骑士

港服psn:bjcc

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发表于 2008-3-30 01:28  ·  北京 | 显示全部楼层
不是也有其他厂家想分掌机这块蛋糕吗。

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发表于 2008-3-30 01:40  ·  北京 | 显示全部楼层
期待老任下代掌机的惊喜

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发表于 2008-3-30 02:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
短期内问世的掌机不会有***性的变化,意义不大。
无论是技术前提还是网络环境都不足够。

有外因另当别论,就我的看法,没第三势力插足的话,任天堂和SONY会让DS和PSP用10年的。

也许有人觉得竞争是好事,但是也别忘了游戏机的价值是其是一个稳定的平台,说实话GBA那种01年问世04年出下一代绝对不是好例子。
而且掌机本来也是在不断小改的,随着技术的提升提高待机时间缩小体积什么的,运用技术的不但不落后时代反而还是紧跟技术潮流的。
出了新一代性能上去了运行时间反而短了体积也大了,这种情况很正常。
而对掌机来说,体积、运行时间、性能到底哪个更重要还真不好说。

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发表于 2008-3-30 13:00  ·  上海 | 显示全部楼层
老任下一代掌机是3D游戏为主,这点是肯定的了.
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