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楼主: tyf_3810

请问你们过关的途中死了角色的话会不会重打?

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发表于 2010-5-31 10:23  ·  北京 | 显示全部楼层
人死重来 升级没升好重来 宝箱没偷重来 再狠的就是回合数超了或者NPC没保护全重来。。不能记录确实是噩梦的。。。

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发表于 2010-6-5 00:34  ·  天津 | 显示全部楼层
最早开始玩,每作都不死人,死人从打。
火纹每作都玩5遍以上后,发现火纹的乐趣不是全员生存,而是升级时跳动的数字,这数字牵动你每根神经,有种***的感觉
其实火纹另一个好玩在于,你可以只用一个培养的很好的清屏(除了后期几个BOSS外),所以这游戏的乐趣在于培养
培养心得:把主动攻击的全打死,然后一个一个引不动的那种,一对一能力再差的人也能两下打死敌人,上来站好位置反击一下,然后补一下。打不死就救出。
火纹主打反击流,又安全又稳当,除了少数关卡根本不用你冲锋,飞马练好一个拿完箱子,救完村子,剩下就是龟,一夫当关万夫莫敌。
晓女里有飞龙血厚不怕弓,雷法一下打不死你,带上药算好步无压力开箱子,后期大把强力人,据点还能分经验升级,最少升3点,感觉火纹越出越简单

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发表于 2010-6-5 00:42  ·  广东 | 显示全部楼层
晓女第一部第五章A2怎么能保证友军和村民一个都不死,每次看到有人死就蛋疼。。。。。

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发表于 2010-6-5 00:44  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用柯莉特于2010-05-31 10:23发表的:
人死重来 升级没升好重来 宝箱没偷重来 再狠的就是回合数超了或者NPC没保护全重来。。不能记录确实是噩梦的。。。

升级只有第一个没升好就重来,要是打了半天了有一个升级没升好也只有认了,其他同上。。。

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发表于 2010-6-8 11:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一定重打,历代文章都是这样,一个也不能少

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发表于 2010-6-12 21:34  ·  日本 | 显示全部楼层
开始战斗没多久就死人的话,会重来。如果打了一半以上了的话,只要不是主力就无视了。毕竟这是战争,会死人

才合理!  不过通关一般也就最多死2,3个…………

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发表于 2010-7-15 12:38  ·  福建 | 显示全部楼层
-  - 死了一定重新打,哪怕是个废材。。。。

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发表于 2010-7-15 12:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用星之碎片于2008-03-31 20:58发表的:
我玩火纹最基本的要求就是不能死人通关.!!!
+2010

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现代视觉文化研究会

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发表于 2010-7-15 14:11  ·  上海 | 显示全部楼层
火纹老玩家基本是不能容忍死人的。。。

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发表于 2010-7-15 14:21  ·  广东 | 显示全部楼层
如果玩火炎肯定会重打~~~
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