A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: marshall

[火星] 想询问DMC历代制作人是谁?

[复制链接]

精华
0
帖子
189
威望
0 点
积分
197 点
种子
5 点
注册时间
2005-7-24
最后登录
2019-5-23
发表于 2008-4-1 09:26  ·  广东 | 显示全部楼层
1代监督丧尸大人,制作人小林,导演神谷
234导演都是伊津野同学

精华
0
帖子
189
威望
0 点
积分
197 点
种子
5 点
注册时间
2005-7-24
最后登录
2019-5-23
发表于 2008-4-1 09:39  ·  广东 | 显示全部楼层
日本的游戏设计责任制有点类似建筑师,一个设计项目一般会有1到2个项目负责人负责游戏制作的人员调度,游戏制作方向,进度,流程,质量把关,资金分配等等各项事务安排而且还要参与游戏设计(制作人),1个主设计师(导演)负责游戏创意,设定通俗一点的说就是游戏要怎么玩基本上是导演来设计并制作的,一般不参与人事事务,及若干设计师(再低一级的设计工作)

精华
0
帖子
189
威望
0 点
积分
197 点
种子
5 点
注册时间
2005-7-24
最后登录
2019-5-23
发表于 2008-4-1 09:44  ·  广东 | 显示全部楼层
三上典型的属于多才多能,当时鬼泣的制作人虽然是小林,但三上作为第四开发部的老大挂一个兼职太正常不过了,而且肯定发挥了不小的作用。说白了当制作人就是项目制作中手里有钱有权的那位

精华
0
帖子
2125
威望
0 点
积分
2427 点
种子
0 点
注册时间
2005-9-12
最后登录
2020-5-25
发表于 2008-4-1 16:55  ·  福建 | 显示全部楼层
从老卡出来的天才制作人真是多啊
该用户已被禁言

精华
0
帖子
66
威望
0 点
积分
67 点
种子
5 点
注册时间
2008-3-4
最后登录
2020-1-14
发表于 2008-4-2 07:38  ·  美国 | 显示全部楼层
神谷不是天才是鬼才,可惜他的原创作品叫好不叫座

精华
1
帖子
3827
威望
3 点
积分
4072 点
种子
30 点
注册时间
2008-1-26
最后登录
2024-12-22
发表于 2008-4-2 21:10  ·  上海 | 显示全部楼层
老卡出的ACT,很可靠!!

圣骑士

邪神的仆从

精华
0
帖子
2481
威望
0 点
积分
3044 点
种子
7 点
注册时间
2006-10-31
最后登录
2023-3-14
发表于 2008-4-3 13:35  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
好像记得:当年田中还只是CAPCOM第六开发部的,属于二线人员,鉴于CAPCOM打算提拔新人而被委以重任,制作DMC2
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-27 10:26 , Processed in 0.228336 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部