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利维亚的白狼 发表于 2020-5-20 17:08 我也是佛了,ps5那个只是一个演示,而微软这边是宣布开始用来做游戏了,两者非得有什么关联吗? ...
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el-melfes 发表于 2020-5-20 17:24 讲个笑话,目前唯一一个展示了mesh shader特性的游戏引擎选择在一个没有"mesh shader"的PS5上首发 ...
zctang305 发表于 2020-5-20 18:01 虚幻5用的不是mesh shader,虽然会用到硬件管线,但不是mesh shader。应该说虚幻5的光栅化和任何硬件都无 ...
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索拉 发表于 2020-5-20 17:12 我只是觉得在UE5这个上面,MS有点被动,其实完全没有必要太在意,按自已原本的计划就行了 ...
microfan 发表于 2020-5-20 18:04 无论什么技术名头不重要,效果好,效率高就够了,我是不理解光追特效的我的世界有什么意义。 ...
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