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[业界] 奥日与鬼火意志等多款游戏加入 PROJECT CLOUDX

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 楼主| 发表于 2020-5-28 01:08  ·  西班牙 | 显示全部楼层 |阅读模式
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老油条

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发表于 2020-5-28 01:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
微软可以好好教育教育谷歌怎么过渡到云世代
捷径哪这么容易好走
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发表于 2020-5-28 10:34  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
奥日可是超级需要低延迟的游戏。

延迟一高这游戏就没法玩了。

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发表于 2020-5-28 12:53  ·  上海 | 显示全部楼层
平台跳跃类游戏增加30ms延迟难度就提升1个阶梯
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发表于 2020-5-28 12:59  ·  未知 | 显示全部楼层
看看实际情况怎么样吧,光是本地串流moonlight只有10几毫秒,操作的延迟感都很明显。
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