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楼主: 阿萨斯

[XSX] Xbox Series X可对向前兼容的游戏自动添加 HDR 和 120fps 支持

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发表于 2020-5-29 12:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
这个很难说
当时 XBOX ONE上的战争机器1 旗舰版 在XSX跑到了 4K60帧
要知道 战争机器1 旗舰版 X1X都没有画面强化过

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2020-5-29 12:20  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
.麥屶劳. 发表于 2020-5-29 12:05
就是说得不清不楚  微软每次说强化问题都没宣传厉害  只有enhanced那些游戏才有变化  其他基本没意义 我 ...

是的,只有带enhan的才有增强,其它都是普通兼容,没有变化。


这新闻的标题和内容差了2个字,区别是很大的。

微软是计划,这个计划是个生命周期,实施难度非常大。而标题没注明计划,强行提前帮助微软实施并完成了这项伟大的计划。难怪微软官方被曝囗嗨,这不是粉丝帮捅吗,

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发表于 2020-5-29 12:29  ·  美国 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2020-5-28 20:20
是的,只有带enhan的才有增强,其它都是普通兼容,没有变化。

所以我会继续选择观望态度 看待这件事发展。。。。。。。不急

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发表于 2020-5-29 13:00  ·  福建 | 显示全部楼层
上次脸都给育碧打肿了这次不知道会是谁

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发表于 2020-5-29 13:03  ·  上海 | 显示全部楼层
XSX时代,360游戏可以加起来了吧,兼容列表很久没更新了。。

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发表于 2020-5-29 13:21  ·  奥地利 | 显示全部楼层
.麥屶劳. 发表于 2020-5-28 23:26
ok  容许我问多一个问题 没enhanced的游戏不会有任何改变?

这个目前来说也很难回答,参考PS4Pro兼容PS4,存在没有增强包但是可以靠机器本身的性能提高帧数

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发表于 2020-5-29 15:04  ·  美国 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2020-5-28 21:21
这个目前来说也很难回答,参考PS4Pro兼容PS4,存在没有增强包但是可以靠机器本身的性能提高帧数 ...

那个不是很明显的 加上厂商本身也为游戏锁30帧 所以性能提升最多在平时会掉帧地方变得相对稳定  好像古墓丽影确实显得很大帮助能稳在平均帧数40左右 比起在PS4上面玩  PRO显得更舒服一点  (因为我最先买PS4 后来换PRO 所以对古墓有很好印象) 但是我看微软意思貌似不是PS4 pro 那种加强方式  但是我是技术盲 只能等发售就会有人评测 那个时候就清楚

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发表于 2020-5-29 15:27  ·  奥地利 | 显示全部楼层
本帖最后由 el-melfes 于 2020-5-29 08:28 编辑
.麥屶劳. 发表于 2020-5-29 08:04
那个不是很明显的 加上厂商本身也为游戏锁30帧 所以性能提升最多在平时会掉帧地方变得相对稳定  好像古墓 ...


不明显是因为PS4Pro的性能提高不够,PS4很多游戏解锁后那个提高幅度基本上就是PS4Pro的CPU超频幅度,PS5/XSX那个CPU光是频率就已经是PS4/X1翻倍了,算上IPC的提高,要达成翻倍的帧率不会是什么难事

DF其实做过一期预期过PS5的向下兼容性如何

求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2020-5-29 15:46  ·  广东 | 显示全部楼层
说得很好,虽然我有六七十张xbox 360的正版盘,但估计也懒得再玩一次了哪有那么多时间玩十年前的货咯新游戏都玩不过来

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发表于 2020-5-29 16:41  ·  美国 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2020-5-28 23:27
不明显是因为PS4Pro的性能提高不够,PS4很多游戏解锁后那个提高幅度基本上就是PS4Pro的CPU超频幅度,PS5/ ...

原谅我的不懂。。。。

不过微软那个说法貌似更夸张 我是这样理解 他意思类似pcsx2 模拟器本身自带优化 和加强效果  随意放一个普通PS2游戏都会获得优化
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