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楼主: 虫子

[活动]●无双华彩·角色扮演活动魔王再临版活动贴●三国战国以及神将们,共谱无双华

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发表于 2008-4-7 22:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用花菱熏于2008-04-07 22:12发表的:
各位在场的朋友帮忙提点意见,无双RPG里的总大将是否要增加“总大将被击破,该阵营就失败”的设计呢???

偶记得以前有这设定来的?恢复吧~~~~~~~~~~

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发表于 2008-4-7 22:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用花菱熏于2008-04-07 22:12发表的:
各位在场的朋友帮忙提点意见,无双RPG里的总大将是否要增加“总大将被击破,该阵营就失败”的设计呢???

那样的话总大将能力相应提升点吧?

版主

机智的刑部少辅

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 楼主| 发表于 2008-4-7 22:18  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用花菱熏于2008-04-07 22:12发表的:
各位在场的朋友帮忙提点意见,无双RPG里的总大将是否要增加“总大将被击破,该阵营就失败”的设计呢???
感觉还是以前那种总大将脱离减体力比较好

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发表于 2008-4-7 22:19  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用manjusri于2008-04-07 22:18发表的:


那样的话总大将能力相应提升点吧?

多1星钱怎么样      

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发表于 2008-4-7 22:19  ·  上海 | 显示全部楼层
小陆陆好~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-4-7 22:19  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用天霸绝枪于2008-04-07 22:17发表的:


偶记得以前有这设定来的?恢复吧~~~~~~~~~~

以前的设计是总大将脱离,本方所有人员损失半点体力

悟道者

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发表于 2008-4-7 22:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用虫子于2008-04-07 22:18发表的:

感觉还是以前那种总大将脱离减体力比较好

冤死难道就合理吗      

其实多一种失败方法也有助于活动早点结束嘛      

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发表于 2008-4-7 22:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用花菱熏于2008-04-07 22:19发表的:


以前的设计是总大将脱离,本方所有人员损失半点体力

这不错啊~~~~~~~~~能节约时间~~~~~~~~~

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发表于 2008-4-7 22:22  ·  北京 | 显示全部楼层
后退一步怎么样?感觉总大将脱离损失体力怎么都说不出道理.后退一步的话算是降士气吧

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发表于 2008-4-7 22:23  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:[活动]

下面是引用花菱熏于2008-04-07 22:19发表的:


多1星钱怎么样      


那估计总大将WS地窝在本阵或者驿站比较安全……    
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