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楼主: anty976

[业界] 小岛表示死亡搁浅已收回成本并超过收益线

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发表于 2020-5-29 21:20  ·  安徽 | 显示全部楼层
jw2107 发表于 2020-5-29 20:35
在这跟风黑的人有玩过死亡搁浅吗,去年个人的年度游戏。身边认识的人玩过的也都是好评,而且一半的人都白金 ...

玩了18个小时之后,我卖二手了。。。

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发表于 2020-5-29 21:20  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
DIVINEWAVE 发表于 2020-5-29 20:33
何不择良辰吉日公布个销量?

怀疑PC版宣传的时候,会有PS4 XX百万杰作、XX年度奖之类的广告宣传字幕

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 楼主| 发表于 2020-5-29 21:23  ·  湖南 | 显示全部楼层
kkliu 发表于 2020-5-29 21:12
喜欢爽片的 不适合玩这个人制作的游戏

是这话                                                           

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发表于 2020-5-29 21:37  ·  重庆 | 显示全部楼层
kkliu 发表于 2020-5-29 21:12
喜欢爽片的 不适合玩这个人制作的游戏

这话和当初小岛说美国玩家一样

骑士

2019.03.08.王者归来

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发表于 2020-5-29 21:41  ·  匈牙利 | 显示全部楼层
不知请的那些脸模演员花了多少钱,总觉得有些浪费......

噬魂者

我是个变态

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发表于 2020-5-29 21:46  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
死亡搁浅团队是多少人来着     

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发表于 2020-5-29 21:52  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
这就是为什么要登录pc,不然成本都收不回来

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发表于 2020-5-29 21:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
金摇杆没有最佳--刷票的没意义,TGA没有--媒体博关注的没意义,专业的还得看GDC和DICE,结果输给独立游戏,发售后4个月内PSN上打了3次折,销量一直不公布,一个二个批评人黑,不懂游戏,为什么不找找这游戏自身的原因,小岛自己的发言?

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发表于 2020-5-29 22:05  ·  上海 | 显示全部楼层
yll19880822 发表于 2020-5-29 21:20
玩了18个小时之后,我卖二手了。。。

可能不适合这种慢节奏游戏吧。这游戏对平时玩惯快节奏游戏的玩家来说前期确实有点劝退,对我这种从小回合制,战棋玩过来的老逼是毫无不适。这游戏看似一直是在送快递,其实分几个阶段玩法一直在变化,前几个小时徒步送快递,之后外骨骼和摩托越野,从第二张图开始修路搞基建,山区开始滑索。这渐进式的玩法变化足够支持50个小时以上的游戏时长

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发表于 2020-5-29 22:07  ·  未知 | 显示全部楼层
发售前吹的震天响,发售后摔的噼啪响的典型案例
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