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[业界] Arkane创意总监:《羞辱》系列并未取消开发 但不再延续第二部的故事

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 楼主| 发表于 2020-5-30 01:16  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
曾经有媒体报道过《羞辱Dishonored》系列将被搁置,短期不会有续作。近日在接受IGN采访时,Arkane工作室联合创意总监Dinga Bkaba表示他们从未做出这样的决定。

2018年时,Arkane工作室首席设计师Ricardo Bare曾说《羞辱》系列正在修整,这让新作的推出增加了不确定性。毕竟《羞辱2》PC和主机累计销量只有250万套,而1代游戏仅仅PC版就售出超过300万套。然而Bakaba指出并没有人退出这个系列。

“首先,很奇怪,作为一个工作室,我们之前从未做过一款游戏续作。《羞辱2》的整个开发过程都很有趣,这个IP被搁置的传言很明显被夸大,被误读了。即使我们目前没有在做,也不等于说我们放弃了这个IP。《羞辱2》的故事已经结束了,未来会以什么方式继续开发这个系列并不确定,但我们不会再讲述Kaldwin(《羞辱2》女主)的故事,这个决定很有创造性。”Bakaba说道。

最后Bakaba说在互动游戏的开发中他们非常注重世界的构造和探索,团队也并不会只专注于一款游戏。比如工作室去年E3公布了《死亡循环》,这款游戏有着精心设计的游戏关卡。

审判者

九十九眠る八雲

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发表于 2020-5-30 01:26  ·  未知 | 显示全部楼层
死亡循环是那个对抗竞技类的吗?还是希望他们能坚持发挥自己做单机的长板

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发表于 2020-5-30 03:57  ·  未知 | 显示全部楼层
被这游戏坑死,要玩的好对操作要求太高手柄根本不适合。中文奖杯还有乱码我就不知道汉化组至少也瞟一下自己的汉化成果吧

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发表于 2020-5-30 15:38  ·  湖南 | 显示全部楼层
很期待这个制作组的新作。     关卡设计水平一流。
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