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楼主: weibobby

[NS] 《异度神剑 决定版》DF 技术评测

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发表于 2020-5-30 12:32  ·  未知 | 显示全部楼层
任天堂技术力还是太差,看到那手就很出戏


硬件机能摆在那里,模型面数和贴图数量都是有明显增加的。开放世界优化本身就是个难题。

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白夜插 MODE ON!

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发表于 2020-5-30 13:24  ·  上海 | 显示全部楼层
saber416 发表于 2020-5-30 12:15
任天堂技术力还是太差,看到那手就很出戏


这都能扯上技术力笑了,2020年了,手还能做不好?只有取舍的问题

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发表于 2020-5-30 15:13  ·  广东 | 显示全部楼层
逗我吧,原作3d人设有啥神韵
以前真的太丑了

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发表于 2020-5-30 15:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
phx496 发表于 2020-5-30 08:08
DF说帧数只有个别掉帧基本稳定30,你说掉帧多,我觉得你应该考虑去打假DF ...

就是他后面说的切换分辨率时候的掉帧 特别明显.因为我最开始想最远视角玩 觉得分辨率太糊切近了又难受再往远拉 这过程中经常伴随掉帧.

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发表于 2020-5-30 15:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
andysa 发表于 2020-5-30 06:50
switch哪来的主机模式
正确说法应该是能输出画面到电视的掌机
本质上就是一个掌机 ...

力度不够.现在随便个阿猫阿狗拿公版方案找台漏电流个片出的soc都比太瓜x1强 你应该说本质上是电子垃圾

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发表于 2020-5-30 16:52  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 恰克与飞鸟 于 2020-5-30 16:53 编辑

早上到的货,下午玩了一下午,只想快点到剧情2/3,之前已经玩了两遍
最大的改变就是一些交互提示人性化了不少 也方便了不少

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发表于 2020-5-30 17:17  ·  广东 | 显示全部楼层
恰克与飞鸟 发表于 2020-5-30 16:52
早上到的货,下午玩了一下午,只想快点到剧情2/3,之前已经玩了两遍
最大的改变就是一些交互提示人性化了不 ...


是的,比原版人(懒)性(人)化太多,不用刻意记太多东西,更好投入

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像愛阿思一樣去愛這個世界~!前田敦子、永遠に応援します。

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发表于 2020-5-31 03:44  ·  广东 | 显示全部楼层
saber416 发表于 2020-5-30 12:15
任天堂技术力还是太差,看到那手就很出戏

坦白说mono如果愿意找任天堂帮忙. 或者任天堂能找人过去支援的话.应该会更好.可惜制作只有mono的人

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发表于 2020-5-31 03:48  ·  广东 | 显示全部楼层
老倉唯 发表于 2020-5-30 15:45
就是他后面说的切换分辨率时候的掉帧 特别明显.因为我最开始想最远视角玩 觉得分辨率太糊切近了又难受再 ...

切换分辨率时也需要特定情况才出现. 而不是随便能出现.要在正常游玩做到.大幅度去切换视觉距离等东西.这样玩不觉得有点奇怪么? 还有拉升距离也不是什么地方都有问题的哦.

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发表于 2020-5-31 15:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
hosaki 发表于 2020-5-31 03:48
切换分辨率时也需要特定情况才出现. 而不是随便能出现.要在正常游玩做到.大幅度去切换视觉距离等东西.这 ...

基本上 你只要不在室内拉动视角就能明显看出分辨率切换 如果伴随转向很容易卡顿一下直观感觉就是掉帧. 我的情况确实是特例 因为一开始很久找不好到底用什么视距 基本一直在调整.
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