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楼主: 亚里斯猫德

[XSX] 微软XBOX市场部总经理:XBOX注重跨世代游玩,它比任何时候任何主机的首发更有价值

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发表于 2020-5-30 19:28  ·  上海 | 显示全部楼层
有竞争是好事。不过最近火药味有点重啊~~
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发表于 2020-5-30 19:43  ·  未知 | 显示全部楼层
如果老游戏能高分辨率高帧运行的话还是蛮爽的,这两天重温一下帝国2决定版,果然4k120帧爽的不要不要的

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发表于 2020-5-30 19:59  ·  未知 | 显示全部楼层
不拿出作品来,说p都没用……
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发表于 2020-5-30 20:04  ·  四川 | 显示全部楼层
bbpoo 发表于 2020-5-30 15:56
16家工作室基本也是1到3年内收购的,资源整合、技术优势交流等等都需要一段时间;而且4A大作开发都不是一两 ...

确实,现在工作室的数量和索尼的相加持平,不过索尼的工作室是领先的,因为索尼的工作室出了很多广受好评的第一方大作,这点索尼在第一方的游戏阵容上领先了微软,下个次时代希望两家的第一方都能有更出彩的游戏服务于玩家。
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发表于 2020-5-30 20:11  ·  四川 | 显示全部楼层
菲儿要的是2D到3D的飞跃,市场部老大更注重向下兼容,到底信谁。。。。。
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发表于 2020-5-30 22:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
龙珠z3 发表于 2020-5-30 20:11
菲儿要的是2D到3D的飞跃,市场部老大更注重向下兼容,到底信谁。。。。。

这两样可以同时存在,又不冲突

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发表于 2020-5-30 22:25  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
那么以下限初版x1s为基准开发的游戏,能实现2d到3d的飞跃吗

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发表于 2020-5-30 23:27  ·  未知 | 显示全部楼层
那么以下限初版x1s为基准开发的游戏,能实现2d到3d的飞跃吗


同一款游戏900p 30帧与4K 120帧比较 难道不是飞跃?
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发表于 2020-5-31 00:01  ·  未知 | 显示全部楼层
索索急了。

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发表于 2020-5-31 00:30  ·  未知 | 显示全部楼层
软软嘴炮宇宙无敌[s:sob]
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