其实国外一样吃,只不过国外主机玩家本来就比国内多,国外主机玩家也看不上这种模式,zynga从抢车位这种网页游戏中一度达到过欧美游戏公司的一线,GDC上一样让人唾弃,但是架不住资本喜欢。手游98OL运营到现在主要应收地区是日本,而且还不低。更不要说Funplus啊等等专做出海游戏的公司,国外对SLG游戏也是趋之若鹜,比如什么阿瓦隆之王这种。所以手游玩家和主机玩家本身就是两个受众群,只不过有的人又玩手游又玩主机。制度是关键,但是市场也是关键,资本同样是关键,制度是导致玩家接触不到,市场是因为国民收入低,中国人的收入到底有多低捅鸡菊都有统计,不要有幸存者偏差,中高收入人群又不都是玩家,所以free to play的游戏才能大行其道。至于资本,要的是收益比和速度,手游刚好满足。