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楼主: tekkenman

随便聊几句次世代,你们觉得次世代稳定60FPS重要还是画面或者重要?

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发表于 2020-6-5 12:28  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 klaus.sang 于 2020-6-5 12:29 编辑

1080p60和4K30,我选1080p60
1080p120和4K60,我选4K60
1440p120和4K60,我选1440p120

噬魂者

我是个变态

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发表于 2020-6-5 12:32  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
一定要选  肯定画面   再说画面也不只是分辨率而已   
daw

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发表于 2020-6-5 12:33  ·  未知 | 显示全部楼层
画面能到ff15电影版素质的情况,30帧或不卡就行,什么稳4k,稳60都是次要的……

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发表于 2020-6-5 12:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
稳定60帧很简单的,但厂商很多时候重视画质,宁可做4k,高画质,30帧也不愿做1080,中画质,60帧,其实可以给个选项就行,画质还是帧数

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发表于 2020-6-5 16:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
个人认为95%的游戏根本没必要去计较帧数。
只要帧数稳定,电视计补帧做的好的话,30补到120或者60补到120,效果都不错。
刚入的X9000H,自定义模式,画质选项全关,基本延迟是14毫秒。
再把motionflow开最大。
30帧的刺客起源开插针,延迟再多个33.3毫秒,一共47.3毫秒,能感觉到很轻微的延迟,我觉得完全能接受。
60帧的合金装备5开插针,延迟再多个16.6毫秒,一共30.6毫秒,还是能感觉到非常轻微的延迟,但是对瞄准操作已经没影响了。
插120帧玩惯了,再把插帧关掉,哪怕是原生60帧的合金装备5,快速转换视角的时候感觉都卡成狗。

结论,人的眼睛是非常矫情的,30到60到120到240到480,对帧数的要求越来越挑剔,根本无止境。原生120插到240帧,应该就是眼睛的极限了,再往高估计就感觉不出来了。

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发表于 2020-6-5 16:58  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏好玩最重要,其他只是锦上添花

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发表于 2020-6-5 16:59  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
第一人称60,第三人称50即可

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2020-6-5 17:12  ·  未知 | 显示全部楼层
最近玩了赛尔达,动物之森后,感觉还是游戏好玩和效率最重要。1080p就足够看了,现在一款大作动辄三五年的真的等不起,哎。ps3时代神秘海域这样的还是标准两年一部呢。ps3时代r星做了GTA4,GTA5,黑色洛城,RDR1。。ps4时代就一个RDR2新作。估计PS5时代能在中期憋出个GTA6就是极限了。。

骑士

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发表于 2020-6-6 02:12  ·  北京 | 显示全部楼层
kebold 发表于 2020-6-4 17:45
这个根本不是问题,PS5毫无疑问可以4K稳60帧的,部分游戏可以稳120帧。

这就难了 你要说棋盘4k+50帧--60帧,这还是希望很大的。原生4k+60fps,在3a大作里 几乎没戏 希望被打脸

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发表于 2020-6-6 09:14  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
画面更重要,帧数30稳定就够了
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