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【《对马岛之鬼》预热第二弹--开发者Q&A总结】

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 楼主| 发表于 2020-6-5 21:05  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层 |阅读模式

1 主人公只能用wu shi dao,不能使用其他斧头长矛之类的近战武器。你的佩刀会伴随你的整个游戏过程,可以升级改造。但是还有忍术道具类如烟雾弹

2 主人公有个笛子,可以在游戏里吹奏

3 对马岛之鬼的名望系统不是善恶系统

4 对马岛之鬼有完整的白天黑夜交替和动态天气,也会在游戏过场动画里反映出来

5 将会有难度选择,简单,普通和困呐。 在高难度下敌人不仅仅是血厚,攻击欲望也会提高

6 游戏战斗方面会有难度,需要玩家熟悉游戏战斗系统和节奏(需要学习的过程)

7  主人公有长弓和半弓(弩?)

8 主人公可以去城镇,完成支线任务,和NPC结盟,游戏会奖励那些到处探索的玩家

9 对马岛之鬼的游戏长度要比制作组以前的作品要长。测试组的工作人员一整周都不能完成主线

10 主人公不能游泳

11 没有其他可用角色

12 你可以狩猎一些动物来获得素材

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九十九眠る八雲

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发表于 2020-6-5 21:42  ·  未知 | 显示全部楼层
我又来支持了哈哈。本来还以为动物不能狩猎…没想到。谢谢铁拳大佬汇总,之前新闻区也有几个汇总铁,不妨参考合并下?

另外主角拿的那把应该是尺八我记得,不是笛子。另一条的半弓应该没毛病,演示里有图标。

辛苦了!

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 楼主| 发表于 2020-6-5 22:38  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
yakumo 发表于 2020-6-5 13:42
我又来支持了哈哈。本来还以为动物不能狩猎…没想到。谢谢铁拳大佬汇总,之前新闻区也有几个汇总铁,不妨参 ...

学习了,我已经饥渴难耐了,这几天在玩仁王2解决饥渴问题

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发表于 2020-6-6 02:36  ·  未知 | 显示全部楼层
主人公不能游泳,意思是掉水里就落命??

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发表于 2020-6-6 08:16  ·  北京 | 显示全部楼层
第5条~难度增加~血不是不增加吗

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发表于 2020-6-6 08:36  ·  吉林 | 显示全部楼层
2 主人公有个笛子,可以在游戏里吹奏

这个应该是尺八,唐时传入日本,宋**始在日本逐渐普及,我国基本除了南音还在用都失传了,由于预告片里没有整段演奏,听不出是琴古流还是都山流。

7  主人公有长弓和半弓(弩?)
半弓不是弩,日本基本没用过弩,由于镰仓时代的弓大多是和人等身高的长弓,所以在元日战争中经常被蒙古复合短弓所克制,后来也逐渐发展出使用中短弓克制骑兵的战术,比如战国时越前神保氏一揆**中土民为了克制上杉家骑兵而大多使用小尺寸的半弓。后来盗匪和忍者为了埋伏暗杀等目的还会使用能够蹲伏射击或从轿子中射击的所谓“架笼弓”,都属于半弓的范畴。

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九十九眠る八雲

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发表于 2020-6-6 10:16  ·  未知 | 显示全部楼层
2 主人公有个笛子,可以在游戏里吹奏

这个应该是尺八,唐时传入日本,宋**始在日本逐渐普及,我国基本除了南音还在用都失传了,由于预告片里没有整段演奏,听不出是琴古流还是都山流。

7  主人公有长弓和半弓(弩?)
半弓不是弩,日本基本没用过弩,由于镰仓时代的弓大多是和人等身高的长弓,所以在元日战争中经常被蒙古复合短弓所克制,后来也逐渐发展出使用中短弓克制骑兵的战术,比如战国时越前神保氏一揆**中土民为了克制上杉家骑兵而大多使用小尺寸的半弓。后来盗匪和忍者为了埋伏暗杀等目的还会使用能够蹲伏射击或从轿子中射击的所谓“架笼弓”,都属于半弓的范畴。


好科普。相比之下我知道的就是皮毛了,跟着深衣大学习。

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发表于 2020-6-6 18:12  ·  上海 | 显示全部楼层
还有一个多月,漫长的空窗期漫长的等待

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发表于 2020-6-6 19:48  ·  上海 | 显示全部楼层
已经预购了只等发售了
毕竟这种类型的游戏不多

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发表于 2020-6-7 21:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 hokohuang 于 2020-6-7 21:35 编辑

现在最关心的是室内场景有没有用心, 野外放眼看不到的东西才是未知的, 未知是探索开放世界的驱动, 不然很容易变成看风景游戏
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