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楼主: Q擎天

[业界] 1千万订阅UP主Linus就ssd言论向索尼以及EPIC道歉视频(中文字幕)已出

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发表于 2020-6-8 22:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2020-6-8 20:31
老莱有一个视频 里面的一个动作让我路转粉

旁边的人递给他一个ps4手柄 他看了看直接扔了 重新拿起了xbox手 ...

毫无波动甚至想笑,这种**远古时代玩烂的丢东西梗,也就小黑粉能高朝了

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发表于 2020-6-8 22:07  ·  未知 | 显示全部楼层
并不是                                                  


你是指哪个并不是啊?[s:doge]

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发表于 2020-6-8 22:07  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2020-6-8 20:31
老莱有一个视频 里面的一个动作让我路转粉

旁边的人递给他一个ps4手柄 他看了看直接扔了 重新拿起了xbox手 ...

233,你几岁了?                 

审判者

九十九眠る八雲

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发表于 2020-6-8 22:29  ·  北京 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2020-6-8 22:04
并不是


你别装看不见,那些前排喊SSD取代一切之类口 号的对你来说就不值得拯救吗?

我还以为你跟他们不一样。

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发表于 2020-6-9 00:04  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 LCGOAL 于 2020-6-8 09:37 编辑

因为Linus陷入一个误区

Linus认为pc加ssd只是读取更快没有其它加成 那是因为现在所有游戏都是以机械硬盘为标准制作的

所以再好的ssd也没有什么用




为什么所有游戏都是以机械硬盘为标准制作呢 还不是为了将就现在的主机啊 现在主机标配是机械硬盘  

新主机标配ssd了 游戏开发者就可以以ssd的特性重新设计游戏开发方式  

所以即便是pc现有的ssd配置 一样可以享受到 新开发方式做出来的游戏   


你这种逻辑根本本末倒置,为什pc上没有以ssd开发的游戏,就是因为pc的市场的硬件规格不统一,厂商是需要利益最大化的,游戏机的优势就是高度定制化的硬件,所以说游戏的硬件规格可以左右游戏商开发的策略并没什么不妥,市场份额决定一切,什么时候pc的硬件高度统一了,市场份额超过主机了,厂商就会以pc作为参考标准了。
该用户已被禁言

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发表于 2020-6-9 00:30  ·  甘肃 | 显示全部楼层
理性玩家 发表于 2020-6-8 10:03
下世代焦點在索尼第一方vs微軟第一方

首先没独占,第二xbox万年老三样有啥好比的。

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发表于 2020-6-9 00:50  ·  未知 | 显示全部楼层
[s:doge][s:doge][s:doge]

骑士

向左走的神

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发表于 2020-6-9 07:26  ·  上海 | 显示全部楼层
hj753 发表于 2020-6-9 00:04
你这种逻辑根本本末倒置,为什pc上没有以ssd开发的游戏,就是因为pc的市场的硬件规格不统一,厂商是需要 ...

pc高度统一。。。。。醒醒
ssd都一元1G的时代了,普通硬盘还没死呢。。。。。
而且就算全都ssd了,还有各种速度不说sata,m2接口,500,800,1000各种速度的cpu你怎么适配
不说还有各种cpu和内存
pc是兼容机,和游戏机这种统一规格的专用机不是一回事情啊。。。。

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发表于 2020-6-9 07:55  ·  未知 | 显示全部楼层
很明显次世代初期只有PS5独占游戏才能享受到SSD的真正红利,因为别的平台的新游戏都必须兼容老设备,做不到围绕SSD开发。


其实现在的光开发成本就够逼死大部分公司了,一般公司根本不需要太高的性能。

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发表于 2020-6-9 09:48  ·  未知 | 显示全部楼层
英文版看了 看不懂 不过道歉这么大手笔的 也真是奇怪啊
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