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楼主: 索拉

[PS5] SE新作“Project Athia”,针对PS5特性独占设计,惊心动魄的异世界冒险!

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发表于 2020-6-12 14:50  ·  上海 | 显示全部楼层
软软们大肆叫嚣第三方肯定不会利用PS5的专利架构设计游戏,回音还没消失巴掌声已经传来

软软们除了喷之外,好像别无他法了

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发表于 2020-6-12 14:55  ·  广东 | 显示全部楼层
4696286 发表于 2020-6-12 12:30
你随便找个pc的15加4k材质包 4k效果全开的看看

15全开卡如狗,FF15好在放弃光追,不然真的卡的不能动。
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发表于 2020-6-12 14:59  ·  菲律宾 | 显示全部楼层
奥日的开发商这么快就被打脸了啊
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发表于 2020-6-12 15:04  ·  菲律宾 | 显示全部楼层
ffvsdq6677 发表于 2020-6-12 12:44
利用ps5的硬件特性那为啥还能出屁西版,ps5的硬件特性不是独有的吗

N厂也开始搞了

终结者

FF13系列和FF15皇家版真心喜欢者

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发表于 2020-6-12 15:08  ·  广东 | 显示全部楼层
没觉得这东西PS4会做不出来

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发表于 2020-6-12 15:11  ·  加拿大 | 显示全部楼层
支持新IP,现在玩家普遍对新ip反应一般,也别怪厂商整天炒冷饭了
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发表于 2020-6-12 15:12  ·  未知 | 显示全部楼层
SE的月光引擎除了粒子效果很优秀,到目前就一个FF15,如何匹配的上PS5


实际上pc上的ff15画面很优秀

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发表于 2020-6-12 15:16  ·  上海 | 显示全部楼层
应该是se自己夜光引擎的后续项目,我感觉这款引擎的成败可能就看ps5的这个新ip能不能成功了;按照目前se本社的开发情况来看绝大多数用的还是ue,对于这样一个体量的厂商还是很需要有一个属于自家门面的游戏引擎的。

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发表于 2020-6-12 15:58  ·  未知 | 显示全部楼层
怎么没有世界最强主机版 因为机能太强无法驾驭?[s:doge]

噬魂者

我是个变态

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发表于 2020-6-12 16:00  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
se有这个财力做原创试水不如做几个名作续作 比如女神侧身像寄生前夜那些
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