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楼主: stephypikmin

ign日本评最后生还者2只有7分。。。

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发表于 2020-6-12 21:07  ·  未知 | 显示全部楼层
[s:joy]对对对,你说是就是[s:joy]


没话可说就开始玩精神胜利大法?

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发表于 2020-6-12 21:24  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
austingong 发表于 2020-6-12 16:24
北美ign当初恶魔之魂好像低于5分吧?
那时候都没怎么见过这样的游戏模式 完全凭个人主观感觉评测
所以评分 ...

你这就是信口开河,我从ps1时代就开始看ign,还有印象恶魂当年刚出的时候很低调,估计索尼一开始不看好,没什么宣发,论坛里也没人议论,日本媒体好像评价都一般,反而是美国媒体包括ign,gamespot一上来都给了极高分

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发表于 2020-6-12 21:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
主角穿泳衣 湿身play 这游戏日本能打10分   

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发表于 2020-6-12 21:38  ·  未知 | 显示全部楼层
你这就是信口开河,我从ps1时代就开始看ign,还有印象恶魂当年刚出的时候很低调,估计索尼一开始不看好,没什么宣发,论坛里也没人议论,日本媒体好像评价都一般,反而是美国媒体包括ign,gamespot一上来都给了极高分


对,当初fami通给了29分低分,ign后来给恶魂94分好像。

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发表于 2020-6-12 21:46  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
怪医黑杰克 发表于 2020-6-12 18:41
卡普空也可以做的出来tlou,照着re2重制里孤儿院的思路去设计就行了,但顽皮狗却做不出怪物猎人,这就是差 ...

做不出来,没那个魄力也没那个资本。

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发表于 2020-6-12 21:47  ·  加拿大 | 显示全部楼层
mfp12 发表于 2020-6-12 21:24
你这就是信口开河,我从ps1时代就开始看ign,还有印象恶魂当年刚出的时候很低调,估计索尼一开始不看好, ...

我印象里ign起初的评分很低,后来又重新review了这游戏到9.4的。
于是刚刚去搜索google,没有搜索到这样的信息。感觉自己的记忆错乱了或者**效应了。。。
额。。。不知道这个坛子里还有没有人记得这个事情,我记得论坛似乎有讨论过。

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发表于 2020-6-12 21:48  ·  加拿大 | 显示全部楼层
三座山 发表于 2020-6-12 21:38
对,当初fami通给了29分低分,ign后来给恶魂94分好像。

汗 那可能我记错了 fami后来有改高分吗?

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发表于 2020-6-12 21:54  ·  未知 | 显示全部楼层
汗 那可能我记错了 fami后来有改高分吗?


这就不知道了,年代久远记不得了,好像就那时候fami通的专业性受到各种质疑。ign还是哪家那时候的评语好像是说恶魂是今年最好的ps3游戏之类的,印象里是给了很大的赞誉。

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发表于 2020-6-12 21:55  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
评1分又如何,不喜欢的还是不喜欢,喜欢的还是喜欢

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发表于 2020-6-12 21:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
怪医黑杰克 发表于 2020-6-12 21:06
卡普空做出15个小时的tlou的可能性比顽皮狗做出一个惨爪龙boss的可能性高多了,卡普空上个世代后期几乎没 ...

顽皮狗没必要也没有理由非要去做怪猎系列
怪猎根本不是所有人必玩的神作,没有一家公司需要通过做好怪猎类游戏来证明自己
任何一家公司只需要把自己擅长的游戏类型做好就行
卡表现在就是不会去做也做不好15-20小时高剧情密度的游戏——不管理由是什么,是预算也好,它没能力也好
拿一个假设情景去踩顽皮狗毫无意义
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