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楼主: 索拉

[PS5] 三上真司新作《东京:幽灵线》确认PS5限时独占!游戏情报释出!

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发表于 2020-6-13 02:11  ·  未知 | 显示全部楼层
有些房子和大楼应该能进吧,毕竟s s d


日厂的能力不要期待太多

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发表于 2020-6-13 02:12  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
mhx12453 发表于 2020-6-13 00:27
现在ghostwire的导演应该是木村賢司,是ghostwire正式立项之后加入的。


这人有什么代表作吗

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发表于 2020-6-13 03:16  ·  广东 | 显示全部楼层
xiulian 发表于 2020-6-13 02:08
你说的那不是问题,1代本来就是从最高难度往下做的。不是高难度去掉了,而是低难度加上的,而且最高难度 ...

嗯 确实,同意你说的。2的表其实做得比1要少短板,里子确实弱了。

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发表于 2020-6-13 03:18  ·  广东 | 显示全部楼层
xiulian 发表于 2020-6-13 02:12
这人有什么代表作吗

没有代表作,但这个人之前待过铁拳组和小岛组加起来也有十几年了。

终结者

BANG & OLUFSEN

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发表于 2020-6-13 04:33  ·  香港 | 显示全部楼层
看到索拉 ~ 所以進來了 wwwwwwwwwwww
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发表于 2020-6-13 06:39  ·  未知 | 显示全部楼层
主要是中村在进入游戏全面开发阶段,跟程序员们有无法调和的矛盾,三上一方面觉得中村的概念设计很棒,另一方面又觉得她在gameplay设计上确实没有经验,估计中村自己也觉得没办法调和,所以主动提出辞职,她觉得有种被三上抛弃了的感觉,但我感觉三上也很无奈,他知道中村已经有准备离职了,还是依然推她上E3来公布游戏,至少给她知名的机会了。我猜三上还是会给她游戏的 creative director的title, 当时E3的时候,她的头衔是creative director,我就在想那director是谁...


gameplay不行?那三上亲自操刀啊[s:doge],这个可是他最擅长的
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发表于 2020-6-13 06:43  ·  未知 | 显示全部楼层
主要是中村在进入游戏全面开发阶段,跟程序员们有无法调和的矛盾,三上一方面觉得中村的概念设计很棒,另一方面又觉得她在gameplay设计上确实没有经验,估计中村自己也觉得没办法调和,所以主动提出辞职,她觉得有种被三上抛弃了的感觉,但我感觉三上也很无奈,他知道中村已经有准备离职了,还是依然推她上E3来公布游戏,至少给她知名的机会了。我猜三上还是会给她游戏的 creative director的title, 当时E3的时候,她的头衔是creative director,我就在想那director是谁...


这个中村的概念是不错,可惜跑了啊,以后tango工作室就少了美术创意总监啊[s:doge]

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发表于 2020-6-13 10:26  ·  上海 | 显示全部楼层
跟第一个预告简直天差地别,恐怖感神秘感全无

那个无头JK后空翻真的把我逗笑了2333

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发表于 2020-6-13 10:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
又是主视角,省钱了

征服者

看参照物决定人是否如其名~

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发表于 2020-6-13 11:01  ·  未知 | 显示全部楼层
第一人称,无福消受……
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