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楼主: 云霄爱

恶魔之魂重制终于来了,这游戏值得慢慢品味

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发表于 2020-6-13 09:03  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 tlovec 于 2020-6-13 09:05 编辑

拉脱维亚监狱塔确实很致郁23333 不过当年玩得非常投入,从未有过的游戏体验。

其次印象深刻就是熔岩洞的小道绕来绕去,记得那会游戏给到我的冒险感真的是爆炸的高.

最后再次提醒一次,圣女和守护骑士这对苦命鸳鸯boss,这个设置简直就是神来之笔。有多少人最后是不忍心对圣女下死手的举个手看看;人物的话接下来的就是苦命王子的一生和王之喷射机2333


对了,补充一个 ,后来知道纯黑世界每个关卡都会出现巨大化的触手呆虫,那玩意第一次看到真的是san值狂掉2333

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发表于 2020-6-13 09:26  ·  未知 | 显示全部楼层
纯粹隋石不要重置,奖杯卡但98就因为这玩意

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发表于 2020-6-13 09:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
zhangchun726 发表于 2020-6-13 09:03
很多地方都感覺得出歐美主流化了 希望Japan studio能死守一下 變味了多可惜 ...

天哪!不会真有人觉得日本工作室制作了原版吧?
daw

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发表于 2020-6-13 12:44  ·  未知 | 显示全部楼层
我推荐没玩过的一定要玩玩,但我这种ps3时就玩过太多的人来说,如果没点新系统和新怪估计是不会再碰.....

审判者

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发表于 2020-6-13 12:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
我盲猜黑白要阉割,但是我感觉阉割了很爽。

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发表于 2020-6-13 12:53  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
不止世界纯黑纯白,人物也有黑白,都得刷。确实挺累。要说印象最深的BOSS,就是火焰潜伏者,第一次打没看攻略,也不知道近路,打了一周,愣是没过去。后来才知道可以骨头卡位。而且近路就算知道了,走不好,也容易摔死。还有就是腐朽谷,现在想起来我还觉得恶心。一句话,这游戏确实折磨人

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发表于 2020-6-13 13:03  ·  未知 | 显示全部楼层
有一关那个肉球里面的那个人面虫子,现在想起来都头皮发麻

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发表于 2020-6-13 13:23  ·  安徽 | 显示全部楼层
leon2236 发表于 2020-6-13 08:59
0.5%的概率确实低,但是50个小时没刷出来真的很令人难过,我记得当初我差不多不到30个小时刷出来的[s:joy ...

刷的我想死啊 每天就是从起点跑下去 隐藏门 然后看到骷髅红眼 地狱火捡起来 回去 反复反复反复
该用户已被禁言

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发表于 2020-6-13 13:29  ·  天津 | 显示全部楼层
aizhifeng 发表于 2020-6-13 13:23
刷的我想死啊 每天就是从起点跑下去 隐藏门 然后看到骷髅红眼 地狱火捡起来 回去 反复反复反复 ...

其实还好,那段时间我去朋友家玩儿,一边聊天一边刷,不知不觉时间就过去了,当时都形成了肌肉记忆了,流程不需要过脑子了,就当跟朋友聊天的手上消遣啊哈哈哈哈~~~

噬魂者

我是个变态

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发表于 2020-6-13 13:48  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
重制的地图设计和手感希望能有黑暗之魂的水准  黑白世界算是游戏特色希望不要砍无非可以改的人性化一点  恶魔之魂当初之所以没大爆还是有他的问题在
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