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楼主: tonylingluo

[业界] Ryan McCaffrey:PS5的发布将压力抛回了微软这边

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发表于 2020-6-13 16:02  ·  未知 | 显示全部楼层
早就说了对微软来说差20%就算赢,对索尼来说一样多算大败。

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发表于 2020-6-13 16:05  ·  未知 | 显示全部楼层
快點拿出優質第一方遊戲才是正事!!
龙泽罗拉 该用户已被删除
发表于 2020-6-13 16:05  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
里面的几条单独说没毛病,但以微软目前的情况很难做到。游戏主机打价格战的前提是需要软件盈利,但是微软第一方游戏都会进XGP本身就会产生大量亏损。第三方软件本身就少,XSX的初期那点装机量就更少了。感觉微软自己给自己做了个死局。

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发表于 2020-6-13 16:07  ·  广东 | 显示全部楼层
其实吧,Xbox硬件最后不能赢,Sony和老任的强势只是一部分原因。
关键还是在微软的策略并不是在硬件,Xbox已经不是硬件,而是服务。
Xbox硬件本身,现在不过是微软想展示的一张亮丽的名片。
卖的好,是意外之喜,卖不好,就当展示用的橱窗品。
根源在于微软说过很多次的,订阅,把网飞当目标,
相比于哪个平台,哪个角落都能见到的网飞,
只有Xbox和pc的xgp订阅量,拿什么追网飞?
所以,一方面等云游戏的成熟,可以拓宽用户层,
另一方面,登陆尽可能多的平台,这是必经之路,
哪怕是对手平台,也一点也不奇怪。
不然,想追网飞,只能是做梦。

Sony和老任的第一方游戏是志在卖自己的硬件,
微软不是,它的第一方游戏是推销自己的订阅服务,所以首发白 嫖。
你在什么硬件平台玩,从微软策略来说,它是无所谓的,
只要你在你的平台上,有订阅我的服务,我目标就达到了。
只不过现在的形势还没到那一步,比如和sony和老任谈判就很复杂困难。
但只要双方找到共同利益点,合作从来不是难事。
随便探讨,欢迎打脸。

审判者

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2020-6-13 16:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
没什么,想当初xbox对ps2时代的态势,谁能想到360后来能做到那个程度?~~~~~~~

审判者

幸运裁决

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发表于 2020-6-13 16:11  ·  陕西 | 显示全部楼层
老任缺美式游戏,微软缺日式游戏,全都有的就索尼,第一方也很强,这回微软游戏也不给力,估计这世代还要垫底。
该用户已被禁言

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发表于 2020-6-13 16:13  ·  天津 | 显示全部楼层
索安 发表于 2020-6-13 16:10
没什么,想当初xbox对ps2时代的态势,谁能想到360后来能做到那个程度?~~~~~~~ ...


当时PS3为了SONY的蓝光大计整体布局牺牲了自己,没办法。
强制配备蓝光光驱使得PS3比对手晚一年发售,机能却毫无进步(有些地方甚至还不如对手)但是价格比对手高那么多,最后还能反败为胜简直是奇迹了。

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发表于 2020-6-13 16:13  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
xgp想在多平台成功必须要有足够的独占内容,并且要云游戏成熟之后,目前ms自家的游戏完全撑不起xgp,第三方完全可以直接跟老任大法谈,用不着夹着个微软

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发表于 2020-6-13 16:13  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
xgp想在多平台成功必须要有足够的独占内容,并且要云游戏成熟之后,目前ms自家的游戏完全撑不起xgp,第三方完全可以直接跟老任大法谈,用不着夹着个微软

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发表于 2020-6-13 16:14  ·  河北 | 显示全部楼层
没什么,想当初xbox360对ps3时代的态势,谁能想到xbox one后来能做到那个程度?~~~~~~~
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