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[闲聊] GTA5跨越三个时代,结果还是没能达到1080P/60帧,大家认为原因是什么??

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 楼主| 发表于 2020-6-14 20:05  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
GTA5跨越三个时代,结果还是没能达到1080P/60帧,大家认为原因是什么??

圣骑士

窗外就是繁华的世界,但我并不向往

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发表于 2020-6-14 20:07  ·  未知 | 显示全部楼层
pc版别说1080p 60帧,就是4k 60帧也不需要特别高的配置

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发表于 2020-6-14 20:18  ·  天津 | 显示全部楼层
厂商的想法时在尽可能稳定30帧的情况下,狂堆画质和分辨率,必要时候还要再牺牲一下帧数

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发表于 2020-6-14 20:28  ·  北京 | 显示全部楼层
生在恶魔城 发表于 2020-6-14 20:07
pc版别说1080p 60帧,就是4k 60帧也不需要特别高的配置

如果你把草地和Post FX拉到极致,MSAA打开,就算是现在的2080ti在OL模式也不能4K稳60,剧情模式还凑合。

这游戏的光影效果在最高特效下要明显比高和极高强,另外用100% Adobe RGB的显示器玩GTA5色彩比100% SRGB的纯正许多。

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发表于 2020-6-14 21:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
无脑全开其实不是个好选项,

即使你去玩十几年前的游戏,无脑全开往往也并不能得到最好的效果

关系到游戏引擎稳定性,效果本身等诸多问题,特别是极致选项

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发表于 2020-6-15 04:29  ·  德国 | 显示全部楼层
跨了三个时代还没变成手游,开发商一定疯了

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发表于 2020-6-15 12:01  ·  上海 | 显示全部楼层
PS5上达不到1080 60? PC平台现在I5+1066妥妥1080 60
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发表于 2020-6-15 13:16  ·  未知 | 显示全部楼层
分辨率拉伸下
特效减减
加点雾
ps3上做到1080p60fps,问题也不大~~
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帝皇引擎 牛逼哄哄

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发表于 2020-6-16 08:10  ·  澳门 | 显示全部楼层
gta5在一個叫做360的物體上出過DVD的版本
它的發展空間已經先天不良的,還能怎樣

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发表于 2020-8-5 11:25  ·  北京 | 显示全部楼层
还是ps3时代玩的gta5呢
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