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楼主: 乐韵

[视频] [XB360]女主角?女版但丁《忍者龍劍傳 2》最新試玩視頻/画面![日版封面,評級18 岁以

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发表于 2008-4-4 01:43  ·  广东 | 显示全部楼层
我喜欢,期待更多它的出场
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汝是骗人的呗?

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发表于 2008-4-4 02:50  ·  北京 | 显示全部楼层
不错的期待下。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-4-4 03:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
画面真是太漂亮了~
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芸术は爆発だ!!!C3十八番!

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发表于 2008-4-4 04:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2008-04-03 22:21发表的:
我还真没发现C社有什么动作游戏的动作设计超过龙舞天岚

吸魂学鬼武者?什么鬼武者有吸魂攻击了?是告诉我凡是能吸个破魂的游戏都得跟鬼武者叫爷爷么》
除了忍龙没第二个动作游戏跟鬼武者的吸魂系统那么像。当然忍龙不能照搬了。但不能否认它的模仿。

同时期的鬼泣就向来独树一帜。模仿不模仿好玩就成,忍龙走的也就是这个路数。别人实现不好的,它能

实现好。但总是以鬼泣做标杆也不是优点。我说的就是这个意思
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发表于 2008-4-4 04:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用su2k于2008-04-03 22:34发表的:


  鬼哭这么厉害
貌似鬼哭4革新就不有限  血槽这东西 从古之今 都是这个样子 您说忍龙学的鬼哭 那鬼哭学的谁
吸魂学 鬼武者吗? 请问鬼武者有吸魂攻击吗? 貌似鬼哭 也有魂这个东东存在啊 不过没怎么发扬广大 您嫉妒? 连按键组合都能学 您不知道这是硬件问题 偶门按键少
.......
首先忍龙我也必玩,所以谈不上嫉妒。NG和NGB都是第一时间玩。NGS也第一时间入的Z [s:256] 其次

断肢和无提示投技这些模仿得很明显,关于忍龙的模仿论坛和杂志上早有公论你也不必嘴硬。不然坂垣也

没必要嘴里骂着鬼泣,手里玩着鬼泣。鬼泣1的中BOSS系统,鬼泣3的风格系统,鬼泣4的EX系统都是开

创性的。模仿不代表游戏不好。但肯定缺乏创意。我说句实话而已,你也不必激动 [s:247]对一件显而易

见的事也用不着拿录像了。有人彰显自己爱某个游戏就说游戏如自己孩子一般。可你也没见过只夸孩子不

打孩子的。打了不见得不爱,如果像月下的fans那样溺爱一个游戏而不求它改变,不仅制作组会感到

很困扰,系列也会越发变得小众(详见IGA语录)
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发表于 2008-4-4 04:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用推倒艾达于2008-04-03 22:29发表的:

就是借鉴了  就是学了 出了游戏好玩就是 管那么多干嘛 玩游戏 还是跟游戏跑吧 有好玩的游戏就去玩  借鉴了  成功了  也就没什么好说的了
你说得不错。鬼泣4借鉴个战神的投技也被骂个够呛

骑士

神马浮云

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发表于 2008-4-4 06:55  ·  新西兰 | 显示全部楼层

Re:[XB360]女主角?女版但丁《忍者龍劍傳 2》最新試玩視頻/画面![日版封面,評級

这MM身材太劲爆了。不过开场剧情有点老套啊

征服者

………………

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发表于 2008-4-4 07:32  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2008-04-04 04:14发表的:

首先忍龙我也必玩,所以谈不上嫉妒。NG和NGB都是第一时间玩。NGS也第一时间入的Z [s:256] 其次

断肢和无提示投技这些模仿得很明显,关于忍龙的模仿论坛和杂志上早有公论你也不必嘴硬。不然坂垣也

.......
你也玩忍龙    看不出来啊  [s:247]

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发表于 2008-4-4 08:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
吸魂又不是鬼武者原创的,N年前的游戏凯恩的遗产里面就有了,老卡的很多东西不也是学的别人,做游戏互相借鉴模仿是很正常的事,只要能搞出自己的东西,有自己的风格就是好样的

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发表于 2008-4-4 11:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2008-04-04 04:10发表的:

除了忍龙没第二个动作游戏跟鬼武者的吸魂系统那么像。当然忍龙不能照搬了。但不能否认它的模仿。

同时期的鬼泣就向来独树一帜。模仿不模仿好玩就成,忍龙走的也就是这个路数。别人实现不好的,它能

.......
像个小JJ噢
鬼武者什么时候能主动吸魂了?什么时候能吸魂攻击了?
麻烦你告诉我这2点
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