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楼主: tonylingluo

[XSX] XBOX的工作室都在忙些什么呢?

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发表于 2020-6-21 17:32  ·  未知 | 显示全部楼层
一边忙着4399,一边忙着刷0分,分工合作。
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发表于 2020-6-21 18:15  ·  上海 | 显示全部楼层
希望我软多来点给力的新IP,另外机能强跨平台能优秀也不错哒!

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发表于 2020-6-21 18:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 ヴィンセント 于 2020-6-21 19:59 编辑
tonylingluo 发表于 2020-6-20 22:36
原文里没提到。紫薯布丁。


微软模拟飞行2020也属于Global Publishing负责,实际上所有第三方工作室负责开发(包括微软外包或授权给第三方开发)微软发行的IP(不管是否由微软持有IP版权),都要由Global Publishing参与。比如本世代X1平台的除暴战警3、罗马之子、再生核心、量子破碎、ORI、茶杯头、杀手学堂、D4、红龙、被砍的龙鳞化身等都是Global Publishing负责。
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发表于 2020-6-21 19:20  ·  四川 | 显示全部楼层
微软终于在第一方上发力了

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发表于 2020-6-21 21:42  ·  湖南 | 显示全部楼层
还是比较期待黑曜石的新作。
废土3感觉不会有太多变化,动力装甲都没有

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发表于 2020-6-21 21:49  ·  未知 | 显示全部楼层
多谢楼主整理,还是希望这个世代微软能够发力,给索尼点教训,这几天被美末2给搞难受了。。。。


血缘2独占,黑魂系列独占,卡普空不给PS做游戏,外加最终幻想正统续作独占,顽皮狗,圣莫妮卡工作室解散,育碧EA年货作品在PS劣化发售,那么微软基本上赢定了…[s:heart_eyes]

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发表于 2020-6-21 21:50  ·  未知 | 显示全部楼层
因为不划算啊。索尼第一方最牛的有哪个是日厂,现在日厂一骑绝尘的是任天堂本堂,其他都没啥意思。其他大部分都骑墙。日本市场也不是主力地区。。。。tlou,神海,战神这种能直接推动主机销量的大作,有一个是日厂?ff,dq,现在都是销量铺开之后走量的,销量要是铺开了,还要你干嘛?你是能拼刺刀还是能定乾坤?

现在唯一有这个本事的就是任天堂,可人家自己一摊事儿。


你觉得xb玩家真能在幼稚儿向游戏前坐的住?

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龍.映畫

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发表于 2020-6-21 22:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
这些还不够刺激~~~~~~~

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发表于 2020-6-22 08:56  ·  福建 | 显示全部楼层
chinois 发表于 2020-6-20 22:08
歐美RPG有個特點,很大比例是科幻或是魔幻世界的,爲什麼不多開發點普通世界的RPG? ...

可能是因为普通世界不好编织技能树,日式RPG的普通世界题材也是有奇幻要素的,比如女神异闻录

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发表于 2020-6-22 08:58  ·  福建 | 显示全部楼层
期待微软重回单机叙事游戏领域,比如那几个神秘RPG就很期待,X1世代微软出的联机游戏太多了,他们其实不如EA和动视擅长
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