佣兵
biodio2018 发表于 2020-6-21 23:32 唯一安全的地方? 乔尔一个人一把刀原路肛回去都没问题。不安全的应该是僵尸们吧。 ...
举报
骑士
alex_a9 发表于 2020-6-21 23:31 那欧文为什么要阻止杀艾莉呢?
游民
新鲜血液 发表于 2020-6-21 23:46 通篇下来,欧文展现出来的都是他其实并不是一个残忍的人,不然他也不会因为一个老头跟同伴闹翻,然后自己 ...
流放者(禁止发言)
你不要把玩家操作时的角色强度当成剧情里的强度啊,剧情里动画里遇到大量僵尸哪次不得跑路。那段剧情里不是都说僵尸太多了要跑路了,然后艾比说她那里安全。在这种情况下哪还有其他选择。
alex_a9 发表于 2020-6-22 00:10 也许编剧有想法和野心,但关键剧情哪怕多那么一点让玩家可以理解和共情的的设计,我觉得也不至于被喷成这 ...
杰克逊小镇本来就会救助路人,看签到本会有以往的救助记录,乔尔不救,汤米也会救,当时乔尔出手拉一把会更有戏剧性 感染者群追艾比时数量起码都几十个了,退缆车时记得有台词说子弹快打光,空手下2个加起来100岁的老头加艾比对感染者群能活就是超级英雄片了,对话也说马跑不回小镇,留在那里会被围死,选择艾比所说的安全点没啥问题,是否有其他安全点选择剧情没提也只能当没有 到了别人地方,对方人比你多,装备比你好,戒备没任何效果,汤米说了我们住在附近,可以到小镇补给了再走,报了山头,表示有组织,动我俩你们也有麻烦,想要资源去小镇拿就行,毕竟末世大部分冲突都是抢夺资源,谁会想到碰到来报仇的。
圣骑士
嗯,处理的手法多种多样,你说的这个也挺好,但无奈的是,我们是观众,而且还是没有心理准备的观众。观众能做的除了体验作者想表达的,没别的办法,就算游戏里给出了选择,那些也都是在作者控制范围内的选择,除非自己写,不然是不可能摆脱剧本控制的。其实我也是刚刚才意识到,这次的剧情在于,玩家观看剧情的过程中,需要揣测人物的心理……这一点对大多数看客来说……其实相当难。必定自己不是别人肚子里的蛔虫,从表面上看,某些人的行为在某些状况下是不合理的,但如果之前有好好描写这人的经历,心境,以及精神状态的稳定程度。大概会好很多,但游戏把这个工作交给了玩家,以玩家的角度来说,玩一款游戏要揣测每一个人物的当时的心里状况,其实真的很难。
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-2-7 03:19 , Processed in 0.219675 second(s), 19 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)