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从TLOU2展望PS5的3D音效沉浸体验

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 楼主| 发表于 2020-6-22 14:06  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
白天用环绕音响玩,晚上用耳机系统  效果都非常的好  顽皮狗不光画面做的好,音效处理的也非常NB

光纤声卡用的MIXAMP

不得不说TLOU2的音效是我玩过所有PS4游戏里做的最好的,高度拟真,音质极好 声场非常标准,发声位置准确,沉浸感非常好,当你听着雷雨声在四周包围,敌人的脚步 说话声位置也都分别对应实际的发声位置, 就好像置身在游戏场景当中 这种感觉是非常美妙的


可以说在目前现有的条件下,通过固定算法的DSP输出的3D音效已经很具备沉浸感了,PS5的全景3D音效据说是内置了几种头部数据 可以根据自己的最佳听感来选择  第一方游戏肯定也会根据3D音效做更优化的输出, 届时不需要再用什么外接声卡直接可以体验声场宽广的3D音频 对于游戏来说是一件非常美妙的事情  很多人不在乎音频  就能听个响就可以   电视开声音就够了  我只能说3D音效跟立体声的区别 就跟3D版GTA和2D的GTA道理一样 完全不是一个概念  

游戏的沉浸感主要来自于视觉 听觉和触感   PS5显然注重了整体的体验

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发表于 2020-6-22 17:12  ·  未知 | 显示全部楼层
不错,声音方面也能沉浸进去才是真的在享受游戏

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发表于 2020-6-22 17:51  ·  未知 | 显示全部楼层
这代明明发售了限定金耳机却连金耳机专属声效都没有,初代都有

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发表于 2020-6-22 18:01  ·  未知 | 显示全部楼层
我用的dd,除了牛逼也没什么好形容的,我估计很多人参与不到这个话题的讨论,因为他们根本就没概念这作的音效有多牛逼[s:doge]

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发表于 2020-6-22 18:12  ·  未知 | 显示全部楼层
刚喷了剧情 但话说回来 用hiend设备接ps4 玩失落的遗产 那声效真已经足够牛逼 这作在音效画面上达到的高度真没什么好说的

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发表于 2020-6-22 18:13  ·  未知 | 显示全部楼层
论声效 使命二战也绝对牛逼 可以用高端设备试试[s:doge]

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发表于 2020-6-22 19:12  ·  未知 | 显示全部楼层
耳机系统要怎么搞?以后的3D音效需要什么样的设备?
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 楼主| 发表于 2020-6-22 19:13  ·  北京 | 显示全部楼层
azurefog 发表于 2020-6-22 18:13
论声效 使命二战也绝对牛逼 可以用高端设备试试

你还别说 使命二战跟这个就挺像的  渲染风格也像  都是利用光影和噪点+高对比度的HDR来掩盖机能不足 同时又提升游戏的电影感
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 楼主| 发表于 2020-6-22 19:14  ·  北京 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-6-22 18:01
我用的dd,除了牛逼也没什么好形容的,我估计很多人参与不到这个话题的讨论,因为他们根本就没概念这作的音 ...

大部分人 还是有声儿就行  其实绝大部分人  对于视觉和听觉都没什么要求  有个影就行  有个声儿就行

也就不奇怪很多人玩游戏为了看得清楚  关HDR   关环绕音  

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发表于 2020-6-22 19:25  ·  未知 | 显示全部楼层
大部分人 还是有声儿就行  其实绝大部分人  对于视觉和听觉都没什么要求  有个影就行  有个声儿就行

也就不奇怪很多人玩游戏为了看得清楚  关HDR   关环绕音  


这作的hdr也是god-tier,开不开根本俩游戏,比神海4和失落的遗产强不知道多少倍。[s:doge]
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