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tlou2最大最核心的问题所在(剧透)

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 楼主| 发表于 2020-6-23 01:02  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
tlou2挨骂最多的就是本作剧情,但我觉得本作剧本还是很棒的,真正导致这种现象的游戏的叙事
艾丽线中,编剧想让玩家先产生对艾比的恨,这点很成功,让玩家成功带入到了艾丽视角,而之后复仇过程中的一系列事让艾丽产生了迷茫,让艾丽感到了动摇,但是绝大多数玩家没有意识到这点,依旧沉迷在杀戮的快感中,这时叙事的缺点就暴露了出来:【编剧没能成功让艾丽的想法代入到玩家身上】,玩家无法察觉到艾丽内心的变化,这就让玩家更无法理解艾丽最后的做法。
而艾比线单拿出来也是很不错的,玩完之后我其实是蛮喜欢艾比的,但由于游戏开头已经给玩家灌输了对艾比的恨,而之前你为了杀她玩了十个小时,你是无法瞬间代入到艾比身上的,即使她也经历过很多悲惨的事,但由于开头她残忍地杀了乔尔,这甚至导致了太多人对她冷嘲热讽。无论是艾丽还是艾比,都应该放在同一高度去看待,但玩家做不到,因为这是【续作】,你无法让一个与老主角们对立的角色一下子受到人们喜爱。
总而言之,作为一款游戏,tlou2最大的问题就是它想让玩家一会儿代入到艾丽,一会儿代入到艾比,再过一会儿又代入到艾丽,结果就导致这两个角色都很难被玩家理解(我相信很少有玩家在最后玩到艾丽放走艾比时能确切明白她的做法)
所以tlou2应该被骂的不是剧情,而是叙事,亦或者是剧本选择,顽皮狗写了个不错的剧本,但这个剧本太难以游戏形式表达出它全部的感情了。

骑士

游戏的乐趣,你们只会玩画面的永远不会懂

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发表于 2020-6-23 01:06  ·  广东 | 显示全部楼层
这只是史诗的其中一个篇章,用上帝视角观感会好很多,不应该代入到角色

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 楼主| 发表于 2020-6-23 01:14  ·  河北 | 显示全部楼层
ei01 发表于 2020-6-23 01:06
这只是史诗的其中一个篇章,用上帝视角观感会好很多,不应该代入到角色 ...

所以它才更适合做一部小说或一部电视剧的剧本,假如出一部新ip电视剧,将初代剧情穿插在二代剧情中,再用几个月时间播完,我猜评价会不错,但作为游戏,玩家们大约都会用两天通关,无法体会到艾丽回到农场时的心态变化,也无法避免只代入到其中一个角色中。总之剧本真挺不错,但游戏叙事掩盖了剧本太多优点

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发表于 2020-6-23 01:29  ·  未知 | 显示全部楼层
作为玩家,这是个用理性而不是共情来达成理解的故事。剧本没有问题,叙事节奏有问题:艾比被不公平对待了:最好情况下她需要一整个以她为主角的游戏来培育情感,最起码情况下她需要作为本作的比艾莉着墨更多许多的***角:假如剧本从艾比目睹父亲被杀的情景开始,一路描述至她找到乔尔完成复仇、之后过了一阵子朋友被杀、不明真相的情况下一路追寻真凶(汤米),而朋友却还是接连死于非命,最后终于见到另一位复仇者艾莉…然后才进入艾莉篇章,交代艾莉的复仇直到最终与艾比的相遇。不过这么做恐怕商业上不允许…

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 楼主| 发表于 2020-6-23 02:18  ·  河北 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2020-6-23 01:29
作为玩家,这是个用理性而不是共情来达成理解的故事。剧本没有问题,叙事节奏有问题:艾比被不公平对待了: ...

这样做确实会好点,但是宣发不允许,你要么宣传直接剧透,要么用一个新角色来宣传,而且你还不能像mgs2那样做,但目前这种也有一些优点,就是在艾比线中让你深入了解曾经你残忍杀掉的诺拉欧文梅尔,我想编剧也是想通过这种方法让玩家思考艾丽的做法,但整体而言并非多么成功

战士

山寨游戏有了新的叫法:精神续作!

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发表于 2020-6-23 02:22  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
都是铺垫,这样下一部***艾莉就不会有问题了

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发表于 2020-6-23 04:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2020-6-23 01:29
作为玩家,这是个用理性而不是共情来达成理解的故事。剧本没有问题,叙事节奏有问题:艾比被不公平对待了: ...

看过一个回复 说那样更会激起玩家不满 除非在发售前有宣传这个新角色 不然玩家会以游戏欺诈来攻击这个游戏 和现在比无非就是换了个主题而已               就是现在已有拿以前的宣传片来说游戏欺诈

只能说编剧高估了玩家的鉴赏水平   就按照一代的套路走就可以了 比如 前作的残党因为外出幸免遇难且投靠到新的势力中  也遇到个可以制作疫苗的医生  然后女主野外巡逻被抓   然后乔尔在披战甲     
这样玩家评分肯定90以上  不过媒体就不一定这么高了

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发表于 2020-6-23 05:34  ·  未知 | 显示全部楼层
其实这种设计很棒,让玩家学习换位思考一下!

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发表于 2020-6-23 08:50  ·  未知 | 显示全部楼层
看过一个回复 说那样更会激起玩家不满 除非在发售前有宣传这个新角色 不然玩家会以游戏欺诈来攻击这个游戏 和现在比无非就是换了个主题而已               就是现在已有拿以前的宣传片来说游戏欺诈

只能说编剧高估了玩家的鉴赏水平   就按照一代的套路走就可以了 比如 前作的残党因为外出幸免遇难且投靠到新的势力中  也遇到个可以制作疫苗的医生  然后女主野外巡逻被抓   然后乔尔在披战甲     
这样玩家评分肯定90以上  不过媒体就不一定这么高了


把故事讲好比较重要,老老实实地宣发新角色+老面孔又有什么关系呢,欺诈无从谈起吧。

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发表于 2020-6-23 09:28  ·  云南 | 显示全部楼层
这一代就不应该加上数字序号,直接叫最后生还者:艾比   不是更好么,先以大IP探探玩家,最后再做一部真正2来挑战玩家,接受度都更好,剧本其实没有那么差,就因为1代是巅峰,玩家对乔尔和艾利感情太投入,但尼尔就是没有把故事讲好,各种桥段也一再重复1,对艾比情感铺垫太少,既然对艾利这个角色没有深入挖掘,那为什么不大胆去铺垫艾比呢?让玩家对艾比投入更多的感情,更深入的理解她,这样第三部两人的相撞才更震撼人心。
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