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相连的未来的一些小改动挺不错(微剧透)

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悟道者

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 楼主| 发表于 2020-6-23 01:56  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 longfa 于 2020-7-1 01:15 编辑

任务物品的掉率感觉明显提升,基本打多少怪就掉多少任务物品,正篇里我经常连续不掉任务物品

任务完成前后的细节增加了,不再是简单说两句,尤其是任务完成后,NPC会说明任务完成的意义,有的甚至会有小剧场

不过任务跑图还是有不少重复性,毕竟也是为了让玩家多练级才这么做的

小剧场全语音这个大家都知道了,不像正篇里感觉干巴巴的

挖矿直接出宝珠了,但由于我的装备都靠任务拿的,宝珠不能替换,导致只有武器宝珠能用

诺彭战队大招吊炸天还简单,可惜攻击技能不是范围攻击,打怪时站位极其混乱,让本来就乱的异度战斗更乱了,要是能设置成围成一圈就好了

异刃预判防大招没了,刚开始很不适应,后来遇到强力boss(比如诺彭战队最终任务那个),发现无脑放铠即可,攒诺彭大招一放没几个顶得住的,另外希望将来给异度技能效果增加倒计时,更容易掌握放技能节奏

这篇也感觉到制作组打算增加一些新玩法,比如拍照,钓鱼,诺彭大长队估计也是测试npc跟随人数对配置的影响,将来的游戏很可能这些元素都会有

最终boss我以为会是眯眯眼和雾王合体,结果眯眯眼就一个支线就没了

那个裂缝是不是暗示平行宇宙?

绿色奶诺彭的身世原来没故事,一开始介绍他的来历还以为是Jon Snow

另外这个篇章是不是给舒梅党的,是怕正篇里舒梅党太憋屈么

另外正篇里我没看到啥巨神肩的对话,不清楚为啥当年人们都说这个是遗憾?

最后,塔鲁克我可以

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发表于 2020-6-23 10:04  ·  香港 | 显示全部楼层
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