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楼主: yxdby

难道七月份会出现两部九分左右的大作?!

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 楼主| 发表于 2020-7-22 13:47  ·  山东 | 显示全部楼层
对马之魂果然不出所料,评分9.1!

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发表于 2020-7-22 13:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
PS4和NS今年贡献了太多优质游戏了,反观steam和XBOX,除了酸就是无脑黑,(笑)

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 楼主| 发表于 2020-8-11 16:29  ·  山东 | 显示全部楼层
对马之魂最终获得满分,在预料之中。而PS4版《凡人躯壳》将于8月18日发布。该游戏由Cold Symmetry开发,是一款动作角色扮演游戏,通过灵魂状态进入其他已经死亡的躯壳,玩家可以在其中享受“超级难度”剑术战斗。游戏中除了剑以外,还有各种各样的武器,而且连击的动作也不同,攻击力也很强。玩家还可以使用“固化”来使自己在任何情况下都立于不败之地,十分值得期待。

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 楼主| 发表于 2020-8-18 08:15  ·  山东 | 显示全部楼层
今天发行《凡人躯壳》了,有买到手的玩家吗,今天还是个发一发的好日子,但愿买到它的都发一发吧。

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发表于 2020-8-18 12:45  ·  美国 | 显示全部楼层
魂类游戏你们不吹《嗜血代码》和《迸发》,却来吹这个规模小很多的躯壳。
前二者都不错[s:joy]

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 楼主| 发表于 2020-8-27 08:39  ·  山东 | 显示全部楼层
果然这两款大作的评分不出所料皆为九分左右,对马10分,躯壳8分, 出色级别。
游戏名称:致命躯壳
英文名称:Mortal Shell
游戏类型:动作、RPG游戏
游戏制作:Cold War Game Studios
游戏发行:PlayStack
游戏平台:PC/PlayStation 4/Xbox One
发售日期:2020-08-18
IGN为《致命躯壳》打出了8分的好评,评测者认为《致命躯壳》是对《黑暗之魂》最忠诚的致敬,而且游戏也拥有很多十分巧妙的新想法。游戏让玩家在可以在华丽的世界里战斗,而不仅仅是一个重复的“魂like”流水线产品。
总评:
《致命躯壳》并不像《血源》或《只狼》类型的魂类游戏那样丰富复杂,但它确实能让玩家为胜利不断努力,并从错误中不断学习。这是一趟美丽却又黑暗的冒险旅程,由于其中聪明的身体交换机制设计让游戏风格更加多样化,让探索玩法也做到了同类游戏中最好。虽然游戏流程较短,设计较简单,但也充满了惊喜。

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 楼主| 发表于 2020-8-31 13:17  ·  山东 | 显示全部楼层
终于明白为什么现在都叫致命躯壳了,开始叫凡人躯壳,是一个奇怪的名字,当看到游戏开始光身子遇上那个BOSS被打死时才知道没有躯壳是致命的(这儿有没有不穿躯壳打过去的,过去了会得到什么呢),所以游戏才叫致命躯壳,至于起初为什么宣传时叫凡人躯壳呢,原来是怕剧情泄露,结局告诉你原来最后升天了!从一个凡人到天人的过程,游戏叫凡人躯壳易使剧情泄露,所以用了一个隐匿的名字:致命躯壳。

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 楼主| 发表于 2020-9-9 17:11  ·  山东 | 显示全部楼层
好消息,躯壳PS4版将在本月面临,会不会成为抢手货呢,看一看对它的好评:
毫不夸张地说,《致命躯壳》是近些年来我所玩到的3D“魂类”游戏中,表现最为优秀的作品之一。
和大多数拙劣的模仿者不同,《致命躯壳》制作组并没有被宫崎英高的魂式思维所禁锢,而是找到了一条属于自己的魂之路。在充分维持魂类游戏自身魅力的同时,《致命躯壳》在动作系统上大胆创新,形成了和《黑暗之魂》《血源》等游戏迥异的战斗风格。尤为令人惊喜的是,《致命躯壳》的战斗系统,已经呈现出了非常高的完成度,对于一个新IP而言,制作组的表现值得给予充分肯定。
高自由度,一直是魂类游戏的一大魅力,不管是在角色养成上,还是在地图探索上。《致命躯壳》也是如此,在维持高自由度的同时,做出了适量的“强制规划”。
区别于传统的动作角色扮演游戏,《致命躯壳》舍弃了人物等级的概念,取而代之的是四具风格各异的躯壳。躯壳可以理解为一具没有灵魂的行尸走肉,而主角的真身,就依附在躯壳之中。有趣的是,当躯壳生命降到最低时,真身就会从躯壳中弹出。再次进入躯壳,可以获得新生。得益于此,单纯从容错率的角度来看,《致命躯壳》要比很多魂类游戏高一些。
依照躯壳自身附带的被动技能,形成了四种独特的战斗风格,最为直观的表现,就是其生命和体力值。不同的躯壳,在生命和体力的表现上差别巨大,既有生命力超高的肉盾,也有体力见长的狂战。由于不存在人物等级的概念,《致命躯壳》有效避免了“水桶号”的出现,每一具躯壳做到了各不相同。
《致命躯壳》维持了魂类游戏最表面的要素:纸一样的生命,与砍几刀就空的体力。除了生命超高的埃尔德里姆,其它三具躯壳生命普遍偏低。而埃尔德里姆的体力却极少,难以做出连续攻击,优点和缺点同样突出。在此基础上,舍弃躯壳通关的弃婴模式,同样可以让喜欢挑战的高玩得到满足。

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 楼主| 发表于 2020-10-14 21:47  ·  山东 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/BV1UD4y127ZE?p=6没有想到这个大作在好评高卖时又延期了实体版到十月末,只好先看视频过瘾吧,尤其最后一关壮阔的场景令人大开眼界,突破了魂类游戏场地的局限性,最终BOSS的较量很有血源的气势,希望晚出的版本有新的加强吧。
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