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圣骑士
南丫岛的龙猫 发表于 2020-6-26 09:55 游戏真正的问题是流程有点过长,重复捡垃圾的建筑物过多。 精简到20小时更好。
流放者(禁止发言)
haonaner 发表于 2020-6-26 11:22 自己控制被 比如烦了的时候就少打俩怪跑过去 或降低难度 还有各种辅助
南丫岛的龙猫 发表于 2020-6-26 11:28 跟打法无关,的确是重复的大楼太多了,捡垃圾,三角键开门,暗杀几个菜花头,千篇一律。 删掉几个,加快 ...
不吃鸡蛋 发表于 2020-6-26 11:33 所以其实IGN JAPAN说收集要素太多其实是客气的说法? 实际含义是开放探索区域游戏节奏崩坏? ...
终结者
大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。
因为人总是有不捡完垃圾怕缺少什么的想法。 所以,尽量所有房间都去搜刮一遍。 问题是,一路上,差不多玩法的捡垃圾建筑房间太多太多了。 就让人很厌烦。
战士
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