终结者
大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。
所以,你体会到了。有些人网络回帖,就是看似有道理,其实没道理的谬论。 你越认真,他越来劲。 爽,就完事了。
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圣骑士
南丫岛的龙猫 发表于 2020-6-26 12:48 我觉得, 1,剧情没问题,叙事架构有创新,我很欣赏认可(GM肯定谈不上,但全新体验不可否认),整体可看 ...
流放者(禁止发言)
垃圾这块 你这应该是强迫症
骑士
haonaner 发表于 2020-6-26 13:29 垃圾这块 你这应该是强迫症
公民
剧情杀是不是杀?手上是不是毫无选择的沾满了血?换言之从游戏开始大家就在毫无选择的等着接受顽皮狗的审判 至于一般npc,你直勾勾走过去他们是不是也会弄死你?此等末世你把一心想弄死你的人弄死有什么错?选择不杀一般npc的意义何在?顽皮狗明明就在剧情杀里给你扣上了滥杀的罪名,你却因为在顽皮狗的灵魂拷问之下难受,所以在自己控制的时间选择不杀,你不觉得这已经跟你自己的角色发生割裂了么? 奉劝因为难受而选择不杀的朋友别再玩了,迟早被顽皮狗害得自己玩到精神分裂,喜欢潜行的倒另说。 最后重申一下我的观点:在这个世界观之下引入反暴刀反仇恨的议题只会让玩家变成精神分裂
战士
你是以上帝视角,所以你觉得能理解她最后的放手。 但这是末世,这是一路照顾你如父亲般,甚至比父亲更好的老人在你面前被NUE杀!
艾比复仇成功了,她得到了什么失去了什么。如果艾莉的复仇成功了,她又得到了什么,又会失去什么
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