A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: andysa

幻想大陆战记ns,论坛里有深度玩过的吗?

[复制链接]

精华
0
帖子
15252
威望
0 点
积分
21984 点
种子
1161 点
注册时间
2010-8-18
最后登录
2024-11-26
发表于 2020-6-28 08:19  ·  未知 | 显示全部楼层
啥时候兰斯10出个NS版?毕竟年度游戏(手动滑稽)


兰斯现在是不是还没cv?

精华
0
帖子
168
威望
0 点
积分
208 点
种子
12 点
注册时间
2019-5-21
最后登录
2021-11-7
发表于 2020-6-28 19:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
兰斯10不是3个月?半年前就出了PC版中文版么,没啥玩头~~
还差14分变公民,灌水~~灌水~~

精华
2
帖子
11458
威望
2 点
积分
12629 点
种子
1098 点
注册时间
2009-4-17
最后登录
2024-11-18
发表于 2020-6-29 12:28  ·  上海 | 显示全部楼层
前作我玩过很多遍,本作刚通关,玩得比较随意,30个小时吧。
玩法上基本上素质与前作持平,可玩度不错。但是某种意义上也就是前作换皮,连怪物单位、能力都基本90%与前作等同,几乎没有任何实质性的进化。。。这一点略觉失望。
队伍的养成依然是最大的玩点。
故事很平淡不及前作的加强版。
前作最大的问题:中期以后基本碾压毫无挑战性,本作也原汁原味地保留了。这是最不好的一点。哪怕加一个CPU每节所有单位自动升一级也好。
本系列卖点之一:人设,依然很出色,这次不同阵营的角色立绘设计有很明显的风格化区别,这一点好评。
装备系统进行了少许升级,有了tier概念。但相对的探索系统被简化了,很遗憾。前作的探索形式尽管重复,但是对气氛营造很有帮助。
总体而言,7-8分吧,预料之中的不思进取,但有前作的优秀本底在,仍然值得一玩。

精华
0
帖子
168
威望
0 点
积分
208 点
种子
12 点
注册时间
2019-5-21
最后登录
2021-11-7
发表于 2020-6-29 21:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2020-6-29 12:28
前作我玩过很多遍,本作刚通关,玩得比较随意,30个小时吧。
玩法上基本上素质与前作持平,可玩度不错。但 ...


中期?这算中期么?

普通难度,占城19座还剩22座,这是第10回合,准备打6座城~~
这回合过后基本就算中后期了吧?

碾压?不存在的!就算是战力高过对面2~3000的,也不存碾压的情况!难度感人~~
这还是普通难度,要是困难难度,更不可能有什么碾压的情况发生了~~难度设计的不错~~
游戏进度时间显示为10个小时,实际游戏恐怕已经20小时以上了~~

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

精华
2
帖子
11458
威望
2 点
积分
12629 点
种子
1098 点
注册时间
2009-4-17
最后登录
2024-11-18
发表于 2020-6-30 12:15  ·  上海 | 显示全部楼层
黑真厅 发表于 2020-6-29 21:04
中期?这算中期么?

普通难度,占城19座还剩22座,这是第10回合,准备打6座城~~

那可能你的主力单位用的跟我不同,或者我们对“碾压”的理解不一样吧哈哈。。。
其实战力这个数字是很笼统的,譬如同样战力的两支部队,一方由高级龙组成另一方由高级独眼巨人组成,后者照样会被前者碾压。。。
我指的中期是基本**有那么两支三人部队总战力达到17000左右的时候。基本**已经有一些20+的单位以及aoe,就没啥难度可言了。。。战斗的目标无非是尽可能防止对方撤退以获取经验而已。

这游戏唯一自始至终能给你造成威胁的单位只有一个:高(路)洁大帝。。。前作的各国君主大多都比较强大,到了本作,除了高洁大帝,都弱鸡了一圈。。。

精华
0
帖子
363
威望
0 点
积分
434 点
种子
37 点
注册时间
2008-2-16
最后登录
2024-11-26
发表于 2020-6-30 14:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2020-6-30 12:15
那可能你的主力单位用的跟我不同,或者我们对“碾压”的理解不一样吧哈哈。。。
其实战力这个数字是很笼 ...

统一前确实除了大帝单兵有点猛以外其他毫无印象,一路平推。统一后可以刷幻影骑士,还是有点难度的。

精华
2
帖子
15571
威望
2 点
积分
16088 点
种子
134 点
注册时间
2005-1-30
最后登录
2023-11-13
发表于 2020-6-30 14:09  ·  北京 | 显示全部楼层
是否能碾压看怎么培养了,像偶这种喜欢凹点喜欢养蛊的人,5节之后已经有2队满编的主力可以碾压敌人了233。偶用女儿国的女王,打怪全程挂1.5倍经验BUFF,很早就出了两动的小妖精,没打几仗女王已经升到快20级了,每次升级力量都凹到2点一升,统魔必须是8~9

精华
2
帖子
11458
威望
2 点
积分
12629 点
种子
1098 点
注册时间
2009-4-17
最后登录
2024-11-18
发表于 2020-6-30 14:27  ·  上海 | 显示全部楼层
hynoir 发表于 2020-6-30 14:09
是否能碾压看怎么培养了,像偶这种喜欢凹点喜欢养蛊的人,5节之后已经有2队满编的主力可以碾压敌人 ...

凹是可以凹,但是感觉毫无必要。。。反正随缘也一样碾压。。

精华
0
帖子
416
威望
0 点
积分
420 点
种子
10 点
注册时间
2004-5-25
最后登录
2022-3-11
发表于 2020-6-30 15:24  ·  上海 | 显示全部楼层
立绘和音乐很棒,剧情也不错。难度也挺高。昨天没有玩教学直接中级难度被电脑蹂躏了

精华
0
帖子
168
威望
0 点
积分
208 点
种子
12 点
注册时间
2019-5-21
最后登录
2021-11-7
发表于 2020-6-30 23:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
极限速攻打法还是很有难度的,个人觉得,这才是这个游戏系列的真正精髓~~
培养起来再打自然没难度~~但是回合数就去了~~困难难度回合数就是有要求的,可见设计人员在速攻方面也是比较推崇的~~当然由于面向大众,没有去设置极限化的难度等级!
极限速攻打法,没有回旋余地,上去就是干,培养只有边打边成长,不好成长的就只能拖后腿!
没有碾压的情况~~而且还要尽可能打无损或者低损,不然下次进攻就会受阻甚至中断!恶性循环~~

目前12回合开端,已占29城,算后期了吧……打来打去就是没打出什么中期~~要说中期那就是7回合时的相持阶段……只发动了1次进攻!
预计14回合统一,由于左路出击时机晚了,导致要多浪费1回合,开局挖人由于是开荒没经验浪费了4回合的人手,所以应该还能更短一点,不过这是普通难度,等尝试困难难度极限速攻时再做调整……


然后多余的人手这才有机会去做任务,没凹就刷了3件极品装备~~


剑给海贼女皇的君主,金刚手镯给下路的2个独眼巨人~~

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-26 21:31 , Processed in 0.232316 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部