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楼主: inami_mahiru

[Mul] (RUMOR警告)生化危机4重制版2022年发售预定

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发表于 2020-6-28 14:48  ·  北京 | 显示全部楼层
这次还准备捆绑点什么吗?然后卖500?

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发表于 2020-6-28 15:18  ·  上海 | 显示全部楼层
一年一作系列,有的玩已经不错了,管它砍不砍的

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发表于 2020-6-28 15:28  ·  北京 | 显示全部楼层
至少要在PS5上再卖一遍生4高清复刻版,然后我的原来的意思是PS6上也能再卖一遍生4高清复刻版的,看来卡婊不想再这么干了。

审判者

龍.映畫

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发表于 2020-6-28 15:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
生化4要实行新农村建设~~~~~~~

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发表于 2020-6-28 15:43  ·  奥地利 | 显示全部楼层
这是reimagined不是remake

征服者

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发表于 2020-6-28 15:46  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 克莉斯 于 2020-6-28 14:28 编辑



我觉得生化3的闪避系统更好啊,是有时机掌控练习价值的。美末2那个L1不就是随便按按就完了么,除了观赏价值确实更有冲击力有什么游戏性可言。

而生化的近战本身就谈不上什么近战系统,本身就不是让你近战的游戏,当然你要划也可以,那就需要水平。随便划划划不死人。


美末2的战斗系统很自然,没什么特别突出,但却把握的恰到好处。其不像生6动作很多,体术很牛,却在关键的平横点没抓好,导致当年骂声一片。也不像RE3出现的刻意的一闪,明显多了一分动作游戏的体验,特别是用一闪标配对付某8连拍BOSS[s:doge]这点我个人持保留意见。其实相比3代我个人更喜欢2代的系统,打起来真实度高了很多。也更接近生化危机的设计初衷

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发表于 2020-6-28 15:51  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
完美的一作。只要提高到次时代画面保持原来的完整流程就满足了。

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发表于 2020-6-28 16:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
不会再买他家的首发了      欺诈  

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发表于 2020-6-28 16:46  ·  四川 | 显示全部楼层
真要出的话,把流程缩短点好,原版对于我来说流程太长了

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发表于 2020-6-28 16:51  ·  未知 | 显示全部楼层
如果是维罗尼卡的话更期待[s:doge]
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