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1代为什么不能牺牲艾丽
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ashes-39 发表于 2020-6-30 11:06 虽然我还没到大结局 但是就编剧的设置和关卡的先后顺序来看 如果真下杀手那这游戏的主题是相互矛盾的 也许 ...
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wshlanlan 发表于 2020-6-30 11:19 选择结局不能最大化调动玩家情绪,而且选择杀不杀这种对续作剧情限制很大,比如1代如果最后设置选择让不让 ...
求败者
PSN/XLIVE:aamatrixboy
我觉得结局完全可以设计双结局,又不会影响后续。强行放下仇恨的感觉很糟糕。大表哥系列就从来没有让人这种强行放下的zzzq感[s:doge][s:doge][s:doge]
所以拿我们玩过的质量效应 3 举个例子,这个游戏当年应该是无数人对最初的结局不满,后来还出了个多选择的修正补丁,为什么敢这么做,因为斜坡和他/她手下的那一群朋友,故事就到此为止了,这是早就计划好的,所以无所谓,可以随便选,反正后续的质量效应仙女座压根不会再出现这些人。这种情况下当然是可以的,但如果质量效应 3 还有后续的故事,BIO WARE 绝对不敢这么干。
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