A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 6168|回复: 30

3D音频能让你前方的2.0音响发出声音由后方而来的感觉?

[复制链接]

精华
0
帖子
1994
威望
0 点
积分
2679 点
种子
792 点
注册时间
2007-2-4
最后登录
2025-3-4
 楼主| 发表于 2020-6-30 18:17  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
这可能吗,感觉不科学啊,再怎么处理声音也是从前面过来的。耳机倒是感觉问题不太,普通定位好的2.0的耳机听起来应该会比现在的虚拟7.1好很多,毕竟单独芯片专业处理

超级版主

铁拳男

精华
7
帖子
12054
威望
32 点
积分
18512 点
种子
6008 点
注册时间
2005-11-14
最后登录
2025-3-1
发表于 2020-6-30 18:23  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
是的,简单的说,声音其实是物理学,都是波,就是利用设备(双声道耳机,音箱)这类的通过虚拟的方式欺骗你的大脑,让你产生3D音效,就是有的声音从背后传来的感觉。 这是我的个人理解
该用户已被禁言

精华
0
帖子
7330
威望
0 点
积分
7856 点
种子
1154 点
注册时间
2019-7-21
最后登录
2022-6-27
发表于 2020-6-30 19:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
3D音频就是在你移动的时候 音响传出的声音会根据你的方位左右声道会有声音高低的渐变来达成的声音的景深感

精华
0
帖子
1994
威望
0 点
积分
2679 点
种子
792 点
注册时间
2007-2-4
最后登录
2025-3-4
 楼主| 发表于 2020-6-30 19:37  ·  未知 | 显示全部楼层
3D音频就是在你移动的时候 音响传出的声音会根据你的方位左右声道会有声音高低的渐变来达成的声音的景深感


这个现在也很明显呀

精华
0
帖子
20168
威望
0 点
积分
20350 点
种子
1451 点
注册时间
2018-6-22
最后登录
2025-3-4
发表于 2020-6-30 19:51  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
对2.0音箱无效,只适用于耳机
该用户已被禁言

精华
0
帖子
8465
威望
0 点
积分
8439 点
种子
814 点
注册时间
2010-5-8
最后登录
2024-2-26
发表于 2020-6-30 23:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
当2.0音箱放置到耳朵两侧摆放时,就可以听出方位感 ......



立体声耳机也是同理 ......  立体声耳机的2.0模拟多声道 定位效果绝对没有家庭影院物理多声道箱子的定位精准,这是绝对的 !

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

精华
0
帖子
6484
威望
0 点
积分
6877 点
种子
142 点
注册时间
2004-11-13
最后登录
2025-3-3
发表于 2020-7-1 00:04  ·  未知 | 显示全部楼层
x360上的rdr就有2.0音箱实现侧后方声音的虚拟技术,xo版没有
该用户已被禁言

禁止访问

二次元头像且智商未成年的勿扰

精华
0
帖子
4357
威望
0 点
积分
4374 点
种子
423 点
注册时间
2016-3-11
最后登录
2024-4-18
发表于 2020-7-1 02:15  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 勇者斗饿龙 于 2020-7-1 02:18 编辑
油仔 发表于 2020-6-30 23:05
当2.0音箱放置到耳朵两侧摆放时,就可以听出方位感 ......


一看就没怎么用过正经的耳机3D音场,用过你就知道音场定位比音箱要自然多了

现在大多数家庭用的还都是入门-中端的5.1系统  一般只有在音箱位的声源是比较准确的  但非音箱实体位发声衔接就比较差  除非用非常顶级的设备,中端以下的 没有几个系统是衔接的好的  可以很明显听出音箱位感  而耳机的3D音场就不同

就拿Creative的SXFI技术来说 同样是对于5.1/7.1的片源  声音无论在360度哪个位置发声 都是很标准的 完全不会说声音只有左右感觉强  前后或者斜方向就感觉很差  反而衔接的非常完整   还是要多听 多对比
该用户已被禁言

精华
0
帖子
8465
威望
0 点
积分
8439 点
种子
814 点
注册时间
2010-5-8
最后登录
2024-2-26
发表于 2020-7-1 05:35  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 勇者斗饿龙 于 2020-7-1 02:18 编辑



一看就没怎么用过正经的耳机3D音场,用过你就知道音场定位比音箱要自然多了

现在大多数家庭用的还都是入门-中端的5.1系统  一般只有在音箱位的声源是比较准确的  但非音箱实体位发声衔接就比较差  除非用非常顶级的设备,中端以下的 没有几个系统是衔接的好的  可以很明显听出音箱位感  而耳机的3D音场就不同

就拿Creative的SXFI技术来说 同样是对于5.1/7.1的片源  声音无论在360度哪个位置发声 都是很标准的 完全不会说声音只有左右感觉强  前后或者斜方向就感觉很差  反而衔接的非常完整   还是要多听 多对比


只问你几个问题:

1. 物理2.0立体声虚拟耳机,拆开有几个物理扬声器?小喇叭有几个?
2. 虚拟音效跟物理多声道箱子原生音效比定位,知不知道所有的电影音效师混音都是以物理多声道作为基准制作的音轨?

电影那一串名称5.1、7.1、Dolby TRUE HD 、DTS -HD MASTER AUDIO、Dolby ATMOS 标得清清楚楚,哪一个是针对你耳机的音轨???
3.谁跟你说的家庭影院衔接不好? 你在哪个影音室听到了衔接不好?知不知道家庭影院要走声场调试 ?4.你用的3D耳机值几个钱?打得赢多少钱的家庭影院?
5. 你耳机的声场结像拉得开多远的声场距离?几米?
6. 敢不敢到HD199论坛去把你的回复粘贴过去?让那几个大咖评价下耳机的劣势和先天不足?

精华
0
帖子
13768
威望
0 点
积分
14151 点
种子
231 点
注册时间
2015-8-26
最后登录
2021-10-3
发表于 2020-7-1 08:44  ·  未知 | 显示全部楼层
眼睛都能欺骗 骗一下耳朵又如何 所谓3d音效 也不是啥新鲜概念 最多是有好的算法 效果更好吧
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-3-5 02:55 , Processed in 0.220594 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部